Comments 12
трастовость кликабельного контента
Лучше всего UI улучшается, когда разработчик сам регулярно пользуется приложением. Бывают конечно исключения, но чаще всего это помогает быть «в шкуре» пользователя и проявлять больше эмпатии.
Это частично работает, но не всегда — разработчик хорошо знает своё приложение, и ему в голову не придёт, что какие-то функции пользователи используют совсем не так, как он задумывал, а какие-то вообще не могут найти. Для него-то всё просто и логично. Но вообще принцип Eating your own dog food хороший и годный, только не надо ограничиваться только им.
мы недавно так попали с упрощением User Flow — думали, один шаг уберем и будет класс, просто потому что мы все думали что он очевидный и по фидбекам ориентировались на тех пользователей кто уже давно юзает наше приложение.
а потом увидели, что с новыми юзерами картина вообще другая
а потом увидели, что с новыми юзерами картина вообще другая
Это частично работает, но не всегда… только не надо ограничиваться только им.
Я с вами полностью согласен. Я же не говорю, что нужно использовать только этот метод. Безусловно в любой сфере не надо исключать здравый смысл и искать «серебряную пулю».
Я ремемберю вандеровый момент
На фронте зааппеидилась ты
Эз флиттинговый вижен
Эз джиний пуровой бьюты
На фронте зааппеидилась ты
Эз флиттинговый вижен
Эз джиний пуровой бьюты
Скажите эта статья это перевод?
Sign up to leave a comment.
Как плохой UX помогает разработчикам терять деньги