PatientZero 9 окт 2018 в 08:01От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоковВремя на прочтение7 минКоличество просмотров12KИгры и игровые консолиРазработка игр * ПереводВсего голосов 39: ↑38 и ↓1+37Добавить в закладки74Комментарии3
Darth_Biomech 10 окт 2018 в 03:20Вспоминается как сам дизайнил уровни для модов в детстве. И забавно что точно так же абсолютно независимо выбрал стиль архитектурного чертежа сверху, как и разработчики quake.
От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков