Comments 11
Хм, интересно. А не было ощущения, что отвлечение на других людей крадет таки время от разработки? Я вот не могу себе представить как бы я участвовал в LD в окружении толпы народу.
У кого есть такие проблемы, те обычно с ними сталкиваются еще в офисе, а потому на площадку приходят с офисным же решением — большими наушниками. И все, «я в домике».
Кажется, вы меня недопоняли. Я не про то, что окружающие мешают. А про то, что вот вы сами пишете, что смотрели что и как другие делают, причем описали несколько участников и команд. В этом, как я понимаю, и есть смысл подобных оффлайн-встреч, т.к. покодить в наушниках я могу и дома :) Но на это тратится время, которого для compo и так немного. Нет ли у вас чувства, что вы бы сделали больше/лучше, если бы просто работали над игрой все двое суток? Или наблюдение за другими участниками как-то помогало?
1. Да, можно сделать больше, если не отвлекаться. Но тогда действительно встает вопрос о необходимости очного участия.
2. Да, помогает. Если все уже пилят презентацию, а ты все еще фичеванием занимаешься — значит давно пора заканчивать с фичами, иначе получишь нули. Плюс, «подглядывая» определенный опыт, можно попробовать его применить на следующем мероприятии.
2. Да, помогает. Если все уже пилят презентацию, а ты все еще фичеванием занимаешься — значит давно пора заканчивать с фичами, иначе получишь нули. Плюс, «подглядывая» определенный опыт, можно попробовать его применить на следующем мероприятии.
Ну лично у меня это не отняло каких-то значительных временных ресурсов. Я это делал во время редких перерывов (всё таки, разного рода физиологические потребности, например, приём пищи), а также по приходу утром во второй день до того как окунуться в свой проект, ну и в конце, во время подготовки всех команд к демо и после демо, когда уже все были награждены и народ расходился.
Лично мне не кажется, что это испортило мой темп и качество работы, скорее больше повлияли отсутствие накопленного опыта и допущенные мной ошибки, приведенные в статье.
Лично мне не кажется, что это испортило мой темп и качество работы, скорее больше повлияли отсутствие накопленного опыта и допущенные мной ошибки, приведенные в статье.
А на Ludum Dare можно использовать опенсорсную графику или графику из других (старых) игр? Или без навыка рисования сюда лучше не соваться?
Я возможно что-то пропустил, но как обстояло дело со сном? Все расходились по домам, или была возможность заночевать?
Была возможность, участникам заранее анонсировали такую опцию, просто предупредили, что нужно брать свои спальные принадлежности. И по моим наблюдениям, большая часть людей воспользовались такой возможностью. Что до меня, сам я лично уезжал домой и приезжал в офис, мне до места проведения было добираться от своего дома легко и комфортно.
Sign up to leave a comment.
Как Емеля на Ludum Dare ходил