Comments 1
Придумал новое мероприятие по этому же коду — кодревьюв во время стрима с объяснением что в коде конкретно написано и почему. Показывать буду как раз ту самую реактивность, которая описана в третьей части статьи и немного здесь в комментариях.
habr.com/ru/post/480668
habr.com/ru/post/480668
0
Sign up to leave a comment.
Архитектурные решения для мобильной игры. Часть 3: View на реактивной тяге