Comments 12
начнем с подключения SDL 2
Вот ссылка на то как подключить: <SDL.h> или <SDL2/SDL.h> . То ли у вас в туториале неправильно, то ли информация из ссылки протухла.
Далее мы инициализируем SDL 2 функцией SDL_Init(). Мы передали в нее SDL_INIT_EVERITHING
И тут, если что-то пошло не так, неплохо бы печатать что, а не молча возвращать 1. Вот как по этой ссылке — Функция для правильного выяснения что пошло не так с SDL
Установку SDL 2 я пропущу
А зря. Именно установка, настройка окружения и все вот эти предварительные ласки вызывают больше всего проблем.
Желательно в начале еще написать, какую программу мы вообще делаем, и добавить картинку.
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED
принимает значения имени окна, позиции окна по OX, позиции окна по OY
Что именно значит UNDEFINED?
Уточните, как именно расположена координатная сетка на экране. У нее есть специфика по сравнению с обычным изображением математической координатной плоскости (на листе бумаги).
Для этого создадим поверхность, на которой будем все рисовать, т. к. непосредственно в окне рисовать как-то некрасиво, что ли.
Насколько я понимаю, функция SDL_GetWindowSurface
не создает новой поверхности, а получает ссылку на поверхность окна. Так что далее мы рисуем непосредственно в окне.
Копируйте названия констант из кода, пожалуйста. SDL_INIT_EVERITHING режет глаз.
А по статье — чуть больше бы хотелось информации. На каком этапе сейчас SDL? Стоит ли она того чтобы начинать ей пользоваться?
Решил вот посмотреть на SDL 2, но на русском ничего толкового не нашелУроки по SDL 2: Урок 1 — привет, SDL 2
22 октября 2013
я решил попробовать свои силы в SDL. Да вот незадача, каких-либо толковых уроков по SDL версии 2.0 на русском языке найти мне не удалось.Цикл уроков по SDL 2.0: урок 1
8 ноября 2013
почти не возможно найти каких либо примеров использования SDL2.x, что уж говорить о рунете.SDL2: Основы
Какой труднонаходимый этот ваш SDL.
Уроки по SDL 2: Урок 1 — привет, SDL 2