Comments 8
Наиболее очевидным способом объективного измерения качества для игр Steam является их процент положительных обзоров.
В этом месте текста не хватает фейспалма. Автор в основном возился с мелкими играми, на которые оставляют мало обзоров, и у которых из-за этого связь «качества» и «процента положительных обзоров» отсутствует приблизительно совсем.
Далее автор выкинул из рассмотрения одну игру с реально большим количеством обзоров, и мужественно признал тот факт, что процент положительных обзоров и качество на его выборке не коррелирует примерно никак.
Всегда очень люблю, когда люди берут в руки статистику и подгоняют решение под нужный им ответ.
Наиболее очевидным способом объективного измерения качества для игр Steam является их процент положительных обзоров.
Гениально. То есть если нечистоплотный делец накрутил обзоры — качество игры стремительно выросло. А если игре накидали отрицательных обзоров потому что издатель чем-то обидел пользователей (что никак с данной конкретной игрой не связано) — то качество столь же стремительно падает. Отличный и очень объективный критерий.
/sarcasm
«Хвосты», «выбросы». Это неправильный перевод или какой-то сленг? Разжуйте пожалуйста неразумному.
Выброс — это термин из статистики, а что такое хвост, объясняется в самой статье — это продажи, которые были сделаны в период после первой неделей выпуска до конца третьего месяца.
Overdungeon
имеет большую популярность в Азии. Похоже, что 90% обзоров написано на японском или китайском
Я даж не знаю почему
Типичная мобилка, клон Шпиля и Клаш Рояля. Своих денег не стоит
Чтобы предсказать успешность игры достаточно просто спросить себя, вкладывала ли команда разработчиков душу в своё творение или все работали на отвяжись. Но это не ≡
Sign up to leave a comment.
Какие факторы могут предсказать успех игры в Steam?