Comments 4
Проблемы две, первая заключается в том, что с мобильными устройствами область зрения практически однородна (меньше 20-15 градусов), включаются такие факторы, как привычки и ограниченная подвижность пользователя: как держать экран, возможные препятствия, левша или правша... Влияет даже опыт кнопочных и раскладных телефонов - они оставлят привычку держать двумя руками и работать большими пальцами ("поколение больших пальцев"), при этом часть экрана закрыта.
Проблема номер два - разработчики в порыве инстинкта леммингов переносят интерфейсы с мобильной платформы на большой экран.
Я правильно понимаю? Там, где читают справа налево используется паттерн S, ну или -Z? :)
Sign up to leave a comment.
F и Z паттерны в дизайне. Куда смотрит зритель?