Comments 6
А зачем raycast? Это же (мягко говоря) не очень быстрый способ рендеринга. Почему не растеризация? Растеризацией можно рисовать хоть в FullHD и уменьшат разрешение картинки до размеров окна консоли, тем самым добиваясь некоторого сглаживания.
++
PS: А ссылки на сорцы не дадите?:)
Немного порывшись в памяти и на хабре нашел вот такое https://habr.com/ru/articles/543594/
В связи с этим возник вопрос - возможно ли затащить sixel в ваш проект?
Sign up to leave a comment.
3D рендер с редактором карт в Консоли (Часть 1)