Pull to refresh

Comments 12

Когда собаке делать нечего, она будку красит. Так же и тут.

А некоторым людям я бы вообще сделал обратную геймификацию, чтобы реже постили.

Так и представляю, штрафы за срачи в твиттере на госуслуги приходят.

Или там проводишь меньше часа в день втентаклике - держи 10% скидку на страховку авто или платные кружки для детей.

"ты не включал впн 10 дней и не ходил на запрещенные ресурсы"

партия гордится тобой

А с чего вы взяли, что эта механика нацелена на новорегов или юзеров с низкой активность?

Мб она на продвинутую аудиторию?

Для "продвинутой" аудитории продукта эти цифры очень скромные.

Да и мне кажется они не особо нуждаются в мотивации и развитии своего опыта. В отличии от новорега, который вот-вот и отвалится.

тут как будто ключевое, что они ничего не дают

а не то, как они построены

фича за которой нет велью для юзера не даст нормального результата

Разные механики создают разную мотивацию. То о чем говорите вы – это внешняя мотивация. То есть дополнительная ценность, которую получает человек за выполнения действия. Это мощный вид мотивации.

Но есть еще и внутренняя мотивация – мотивы самосовершенствования, конкуренции/соревнования, коллекционирования/накопления и т.д.

Вот ачивки как раз про второе.

А высший пилотаж – это когда оба этих фактора мотивации используются в одной структуре в симбиозе.

А может быть геймификация для улучшения качества контента, например в зависимости от % дочитываний/досмотров или соотношения CTR и % дочитываний 🤔

Я об этом давно думаю))

В видео контенте такого очень много. А для текстового формата.. уже по сложнее.

Можете почитать историю книги Маскарад. Вот там крутая геймификация до того, как это стало мейнстримом.

«И попридержите помидоры» — техника «антипомодоро»?)

Ой, я не разбираюсь в этих методах помодора))

Sign up to leave a comment.

Articles