Comments 5
У меня был такой опыт в студенчестве: друг попросил 500 рэ, потому что "на еду ни рубля нет". Я денег дал, а через пару часов встретил его с баклажкой пива. Тоже было обидно. Но...
Если ты что-то даёшь безвозмездно, как этим будут пользоваться другие - это уже не твоя ответственность. Если помимо удовлетворения от процесса-результата творчества тебе нужно что-то ещё - тогда да, организовывай продажу.
Вот эти вот "шиш без соли" совсем внакладе не остались, годами что-то сподвигало же рулить проектами, годами они получали выгоду, пусть и нематериальную.
Люди не умеют читать мысли других людей. Если ты хочешь денег за свою работу, то скажи об этом прямо, а лучше организуй процесс получения этих денег. Для начала можно организовать форму для донатов с возможностью получать платежи с карточек.
Потом, подумай, какую дополнительную ценность будут получать те, кто хочет тебе заплатить. Например, можно организовать платную техническую поддержку по своему продукту\библиотеке, разовые платные консультации и обучение, добавить платные интеграции с другими продуктами, если о них часто просят и готовы за них заплатить, разделить продукт на free и pro версии и т.д.
Вариантов много. Но нет, сначала будут бесплатно работать, а потом будут ныть, что им никто денег не платит за их бесплатную работу.
На опенсорсе можно заработать очень много, только распространять сам код нужно бесплатно, т.к. на продаже кода никогда в жизни не заработаешь столько, сколько на его внедрении и на продаже облачных сервисов, оптимизированных для работы этого кода. Именно так зарабатывает Acquia на бесплатном Drupal, Centarro на бесплатном Drupal Commerce, Vercel на бесплатном Next.js.
Посмотрите мой профиль, а тот там скучает несколько опенсорсных проектов
Плюс, есть такие библиотеки с открытым кодом, которые задуманы для упрощения взаимодействия с сервисом, например, OpenAI, в то время как серверная часть остается закрытой. Таким образом, можно снизить порог вхождения и привлечь новых клиентов.
А те, кто способен поддерживать открытый исходный код своих библиотек (не продуктов!), и играют вдолгую, получают через какое-то время готовые кадры, которые уже знакомы с библиотеками
Кто на самом деле зарабатывает на открытом коде