Pull to refresh

Comments 5

Лично я всегда питал слабость к Wii. Отчасти потому, что я вырос на ее невероятных играх, таких как Super Mario Galaxy 2

А у них нормальные игры, использующие все возможности их беспроводного контроллера, были вообще? Казалось бы, многообещающая штука-то какая для шутеров, файтингов и т. п. (можно ткнуть врагу вилкой в глаз, и не тупым комбо в заранее прописанный глаз, а интуитивным движением руки в любой глаз по собственному выбору). Пару раз видел Wii в выставочных центрах, один раз играл с соседями: возьмите контроллер в обе руки поперёк и играйте в Марио, а то вообще в какой-нибудь унылейший казуальный подпивас типа "птички на веточке", всех удобств этого контроллера - что он беспроводной. Игры про Марио, может, и нормальные (на любителя), но их можно хоть на Dendy сделать, хоть на ПК, при чём тут "слабость к Wii"...

Такие игры есть, обычно там кроме «палочки» нужен еще «нунчак», из того что вспоминается сходу - Okami. Ну и всякие Wii sports, там вроде даже был бокс примерно с описанной вами механикой.

Я думаю, что с их CPU и 24МБ разделяемой памяти особо не пофантазируешь.

Допишу свою мысль - я не про казуальные игры. Люди и не на таком железе писали. Нет. Я про то, что вы озвучили. Типа фехтовать на мечах, врагу вилкой в глаз, или что-нибудь ещё.

Мое кажется, что там все мощности таких игр заканчиваются на играх типа тенниса.

Насколько я помню, и шутеры, и фехтование даже с какой-никакой расчленёнкой выходили ещё под Pentium I, когда иметь 16МБ ОЗУ считалось неплохо, а 3D-ускорители были экзотикой для богатеньких буратин. Наверное, тут нужно будет чуть больше физики в плане коллизий, но в играх типа тенниса её тоже нужно.

я в колду играл, графоний там был очень шакалистый.
RRR - неплохие сборники, резедент ивил норм играть было.
В гультигир, на махи руками были некоторые комбо повешаны.

Sign up to leave a comment.

Articles