Comments 9
еще лепка и/или 3д модельки помогла бы чтобы понимать обьект, который рисуем. спасибо классная статья ), еще хотел бы добавить, всё имеет композицию, по итогу, так как вы заговорили про кино, есть замысел и этот замысел на разных этапах композиций где по итогу все композиции преподносят замысел, не важно книга это, стих, кино, театр, песня, танец, всё это выражение с замыслом и композицией, так как это 3д важно всё, по итогу будут действия, передние задние фоны, музыкальное оформление, атмосфера, это тоже части выражения окружения
Да! именно)
Очень многие 3дшники разных направлений замыкаются лишь на предмете речи, который они делают. Однако помыслив о работе чуть дальше, буквально за границы объекта - есть возможность сделать более сильный арт.
Спасибо за комм! Если наткнулись на статью, не читая первую главу - рекомендую!)
(я чисто клоун, сам написал - сам рекомендую блин)
А ты хорош! выдал базу при том что у 3d артиста базы нет! Это буквально орчьи технологии для Ру сигмента!
90% кто изучаел 3d начинал с ютуба-курсов или по книжкам.
То что ты описал это важная база которая даётся в художке что хорошо и применяется просто на ура! но в тоже время она изучается автоматически (На фоне) при помощи насмотренности и какой то матери (Ты даже сам можешь не понимать что ты делаешь но ты это делаешь (Потому что так делают другие и выглядит нормально)
"Артист" в значении "художник" только в английском: "artist". В русском артист это актёр. А вы пишите про художников. Статья что, перевод?
Как быть 3D Артисту в 2020-х. Глава 2. Арт (I часть)