Pull to refresh

Comments 6

Мне вот сатисфактори больше разработку напоминает. Особенно на поздних стадиях ты видишь, что твой проект разросся и состоит из костылей и палок. И случайный затык где-нибудь ставит раком всю систему. И масштабироваться сложно, безумно сложно, потому что в начале ты этого не предусмотрел.

И как в жизни, там есть миллион способов решить одну задачу. Можно кинуть соплю конвеера, а потом об неё спотыкаться, можно провести линию поезда, можно поставить порт для дронов или пустить бегать трактор. Каждый способ специфический и имеет свои ограничения. Почти каждый ресурс имеет несколько способов производства, требуемые ресурсы надо понять откуда лучше везти.

Прилетят комары в рейд штук 30 или искатели и расхерачат вашу рациональную деревянную базу в пыль :)

рационально, айтишно :)

в пепельных землях вам откроется (или уже) рецепт автоматических турелей. работают они не избирательно, к сожалению, хотя, может уже поправили.

Тоже забочусь об эффективности, но и ещё сочетаю с эстетичностью

Sign up to leave a comment.

Articles