Comments 9
Мне вот сатисфактори больше разработку напоминает. Особенно на поздних стадиях ты видишь, что твой проект разросся и состоит из костылей и палок. И случайный затык где-нибудь ставит раком всю систему. И масштабироваться сложно, безумно сложно, потому что в начале ты этого не предусмотрел.
И как в жизни, там есть миллион способов решить одну задачу. Можно кинуть соплю конвеера, а потом об неё спотыкаться, можно провести линию поезда, можно поставить порт для дронов или пустить бегать трактор. Каждый способ специфический и имеет свои ограничения. Почти каждый ресурс имеет несколько способов производства, требуемые ресурсы надо понять откуда лучше везти.
Прилетят комары в рейд штук 30 или искатели и расхерачат вашу рациональную деревянную базу в пыль :)
Тоже забочусь об эффективности, но и ещё сочетаю с эстетичностью
Grom IT Soft передает привет :) У нас свой сервер под игрульку.

Доброго, играю со старта, думаю подход не верный. ;o)
Для начала стоило посмотреть гайды по строительству и обустройству.
Но если хочет самому, то:
1) над костром нужен столб минимум 3 "метра", иначе дым таки будет скапливаться под крышей. (в игре очень неплохая физика)
2) нигде не написано про максимальный "Комфорт", он нужен в зонах где вы часто бываете, например зона выгрузки лута, кухня, мастерская.
...
В целом есть много нюансов, будет время, могу дополнить комментарий если интересно. 8)
Новый домик, отделка основания снапружи мне не нравится:

Кухня и склад на старой базе (справа временная постройка)

Убранство нового домика (баня под полом, но там есть проблема)

Рациональный дизайн базы в Valheim