Pull to refresh

Comments 14

Интересный факт. В 2001 году Кристофер Хипп и Дэвид Киркеби получили патент на конструкцию блейд-сервера, который вставляется в так называемую корзину, уменьшая занимаемое пространство


Забавно, на советских станциях военного назначения я точно такой же способ размещения электронных блоков видел еще в 1981 году :)
Разве что назначение у блоков было другое.

"Это другое" - конструкция с шиной и вставляемыми различными электронными блоками известна очень давно, но только в блейд-серверах начали вставлять именно процессорные модули.

но только в блейд-серверах начали вставлять именно процессорные модули.


Так что, можно бежать патентовать идею вставлять в корзину внешние видеокарты? :)
Зачем внешние?


Ну так по сути своей, нынешние видеокарты и есть этакие специализированные компьютеры, которые и по размерам и, особенно, по цене могут дать фору заметной части обычных ПК.

Пора их выделять в отдельный корпус (охлаждение и мобильность :), а с учетом еще и БП — современный комп уже смело можно составлять из двух блоков, по образцу и подобию радиоаппаратуры 70х (те робкие попытки создать внешние видеокарты пока не в счет — дизайн корпусов самого ПК и внешней видеокарты должен быть един, иначе не взлетит :)

Ну и для ЦОД все это справедливо вдвойне — отдельные блоки можно легко и быстро заменить.
Военные именно так и поступают — неисправный блок извлекается из стойки и заменяется аналогичным из ЗИПа (неисправный отправляется в спецподразделение на ремонт).
Процесс восстановления работоспособности занимает буквально секунды (я сам это делал :)

не игровые — а профессиональные


Я тут давеча поменял «игровую» карту на профессиональную (Квадро), причем из того же ценового диапазона.
Сижу и радуюсь. Единственный вопрос — почему я не сделал этого раньше? :)

Пора их выделять в отдельный корпус (охлаждение и мобильность :), а с учетом еще и БП

Так я Вам и говорю - это уже давно делается - но это условно промышленные решения. Ну а профессиональный майнинг он целиком на этот организован!

Я тут давеча поменял «игровую» карту на профессиональную (Квадро), причем из того же ценового диапазона.Сижу и радуюсь. Единственный вопрос — почему я не сделал этого раньше? :)

Многих останавливает цена вопроса - цена производительности профессиональных карт существенно дороже (зато для ряда сцеариев применения профессиональные карты не заменимы). Ну и надо понимать, что производители ПО и игр по разному могут делать оптимизацию своих программ - кто-то больше будет ориентироваться на какие-то игровые карты, кто-то на профеccиональные. По разном могут затачиваться и драйверы

Многих останавливает цена вопроса


Цена там на уровне игровых карт начального уровня, т.е. вполне норм (точнее — $200, ASUS QUADRO T600)

А вот то, что там четыре miniDP — сразу сняло все вопросы типа «нет такого разъема на видеокарте».
Теперь можно подключить все, начиная с VGA. И что самое приятное — в любом наборе и сочетаниях. При очень приличной производительности при использовании всех четырех мониторов одновременно.

кто-то больше будет ориентироваться на какие-то игровые карты, кто-то на профеccиональные


Я пробовал — все мои любимые старые игры идут отлично :)
(такой махонький тихий кулер. Вначале испугался, потом оказалось — норм :)

ASUS QUADRO T600

О, даже не знал о такой карте

Интересно для DaVinci подойдёт?

Интересно для DaVinci подойдёт?


Мне она нужна не для видео, мне был нужен компакт для мини ITX корпуса, так что про монтаж сказать ничего не смогу.
(и заодно для подключения четырех мониторов одновременно)

По игровой же производительности она побыстрее 1050 Ti будет.

Сравнение по скорости с далеко не быстрой картой выгляди смешным (хотя если говорить о цене вопроса - то разница в цене ASUS QUADRO T600 будет в 50% (не в пользу квадро, о чём я говорил) - сравнил цены в DNS). Но да - коли нужно 4 монитора - это хорошее решение - для этого и есть профессиональные карты (ставить ради этого несколько обычных карт в SLI будет не на 50% а на все 100% дороже + слотов займут больше и БП нужен помощнее)

Сравнение по скорости с далеко не быстрой картой выгляди смешным


«корпус мини ITX» (с) — корпус, а не материнка :)
Т.е общий объем от 3 до 6 литров (кубических дециметров)

Найдите более быструю однослотовую (т.е. реально однослотовую, без выпирающей вбок системы охлаждения) и низкопрофильную видеокарту за вменяемые деньги — я вам спасибо скажу. Так как сам найти так и не смог.

то разница в цене ASUS QUADRO T600 будет в 50% (не в пользу квадро, о чём я говорил) — сравнил цены в DNS).


У нас они одинаковые.

(ставить ради этого несколько обычных карт в SLI)


Опять же — корпус мини ITX.

ЕС 1840/41/42 тоже имели схожую компоновку - плата - шасси/шина и платы расширения/функционала в нее втыкались

как сейчас вспомнил вздрогнул 512кб памяти на плате размером с лист А4

И вот уже в 2002 году Amazon запускает Amazon Web Services для реализации собственной платформы облачных вычислений.


Насколько я помню — в 2002 году термин «облачные вычисления» еще не использовался.

И вообще, по слухам — сам этот термин придумали не компьютерщики. а маркетологи.

серверное оборудование будет становится более портативным, упрощенным и энергоэффективным — преимущественно с упором на виртуализацию.

Мне одному кажется, что тут противоречие. Ведь серверная виртуализация - это концентрация больших мощностей в нескольких (на самом деле число не важно, но больше 1) крупных, условно, мейнфреймах (больших мощных серверных компьютерах) - и распределением по ним куда большего количества виртуальных систем.

А упрощение и портативизация, а-ка блейд сервера - это скорее докер-оркестрация - когда на одном аппаратном устройстве редко когда висит более одноног сервиса (но да - они по-прежнему распределяемые по устройствам), зато один сервис может быть поднять на нескольких физических устройствах - но это уже гетерогенные вычисления и распределения нагрузки - кстати, про них в статье даже ни слова не сказали! Хотя развитие облачных вычислений как раз строится на гетерогенном распределении этих вычислений!

Sign up to leave a comment.