Как стать автором
Обновить
346.97
FirstVDS
Виртуальные серверы в ДЦ в Москве
Сначала показывать

История Electronic Arts: от небольшой компании к гиганту игровой индустрии

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1K

Как вы считаете, есть ли сейчас молодые люди, которые никогда не гоняли мяч по красивой виртуальной траве в симуляторе FIFA? Или не уходили в слаломный проход по льду в NHL? Есть ли те, кто никогда не ждал с придыханием загрузки логотипа EA Sports, чтобы услышать рев моторов и «А-рам-дам-дам» от Lil Jon & The East Side Boyz в игре NFS Underground?

Наверняка такие люди есть. Но точно не я, не мои друзья и еще десятки миллионов других геймеров по всему миру. Наш сегодняшний рассказ — про компанию, которая поучаствовала в создании и распространении многочисленных шедевров игровой индустрии. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+8
Комментарии2

Анатомия игры: Локации. часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.7K


Приветствую! С вами снова я — Людмила, и мы возвращаем рубрику «Анатомия игры». Научная работа не позволяла мне вплотную заняться своими проектами и статьями на Хабр. Но между защитами и полевыми опытами выдалось немного времени, а, значит, я снова в деле!

Мало кто из рядовых игроков задумывается о том, как тяжело проектировать и собирать локации. Но рано или поздно он попадает в «плохую» игру, где персонаж застревает на каждом шагу, где подолгу приходится стоять на распутье, вспоминая, а куда, собственно, он шел. В таких играх непонятно, где искать следующую часть головоломки, где искать ресурсы и откуда в героя попадает вражеская пуля. Все это — следствие недооценки одного из важнейших краеугольных камней геймдизайна.
Примечание:
Пост рассчитан на тех, кто еще только знакомится с тонкостями игровой инженерии, и поэтому некоторые понятия специально подаются утрировано для понимания сути процесса. В тексте будет много упоминаний программ, сайтов и сервисов, а также игр и разработчиков игр. Не сочтите это за рекламу. Также в тексте будут встречаться скриншоты, схемы строения, рендеры моделей и текстуры из различных игр. Это иллюстративный материал, приведенный в качестве примера. Все права на модели и их текстуры из игр принадлежат разработчикам и издателям этих игр.В статье будут и мои собственные разработки, включая модели, иллюстрации, скриншоты.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+13
Комментарии1

Формируя будущее: путь к отечественной системе ИТ-сертификации

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.5K

Когда-то не так давно ИТ-специалист из России мог прийти на экзамен конкретного вендора и, сдав его, подтвердить свою квалификацию. Так происходит во всем мире и сейчас, но не у нас. Вот уже два года, как сдать экзамен Microsoft, Cisco, Red Hat и других зарубежных вендоров человеку из России, мягко говоря, затруднительно. В то же время несколько месяцев назад в прессе начали появляться новости о планах создания в России «единого центра сертификации IT-специалистов». Точных данных, как это будет работать, пока нет, но тем интереснее высказать свое мнение как автора и порассуждать о комплексе проблем, которые потребуется решить создателям такой системы. Об особенностях национальной ИТ-сертификации — под катом. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+4
Комментарии7

Соловьиная песня постквантового шифрования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K

Почти год назад я написал статью о постквантовой криптографии и в этом материале решил продолжить эту тему, поскольку с каждым годом приближается момент, когда криптография, какой мы её знаем сегодня, накроется медным тазом. С появлением квантовых вычислений значительно возрос интерес к асимметричным технологиям шифрования. В частности сегодня пытаются найти подходящую замену RSA и алгоритмам на основе дискретных логарифмов, которые тривиально легко будут взломаны с помощью алгоритма Шора. Хотя симметричное шифрование более устойчиво к квантовым вычислениям, с их широким распространением оно будет существенно скомпрометировано реализациями алгоритма Гровера, поскольку он может выполнять неструктурированный поиск за O(sqrtN). Таким образом размер симметричного ключа уменьшится в два раза, то есть эффективность ключа AES-256 будет уменьшена до 128 бит. Тогда автоматически возникает вопрос, будет ли AES-256 оставаться безопасным? Давайте разбираться.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии5

Как Роберт Пропст повышал продуктивность работников за счет изменения офисного пространства

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.9K

В 1964 году Роберт Пропст представил публике революционную идею организации рабочего места «Action Office». Отдельные зоны, отгороженные друг от друга мебелью, стали прототипом будущей разработки «кубиков» для персонала компании.

Новая планировка офисного пространства была направлена на создание конфиденциальности, повышение эффективности и продуктивности сотрудников. Раньше работники умственного труда сидели за открытыми столами, расположенными в ряд. Почему идея прижилась не сразу, а Роберт Пропст возненавидел свое творение, расскажем в нашей статье.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+19
Комментарии6

Треугольник Паскаля и скрытые в нём «паск(х)алки» (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3K

Прошло уже несколько месяцев с момента публикации первой части этой статьи. В комментариях я обещал продолжение, но случился некоторый форс-мажор с жёстким диском, и почти готовая статья, а вместе с ней и ряд других материалов, были безвозвратно утеряны. Конечно, кое-что удалось восстановить из бэкапов, однако эта ситуация на некоторое время несколько выбила меня из колеи. Несмотря на подобное достаточно неприятное событие, обещание нужно выполнять. Поэтому заново написал вторую часть и теперь предлагаю её вашему вниманию.

В прошлой статье я достаточно подробно рассказывал об истории этого математического артефакта и учёных, занимавшихся его исследованием на протяжении нескольких сотен лет. Напомню, что треугольник Паскаля представляет собой бесконечный треугольный массив биномиальных коэффициентов, в котором на вершине и по бокам находятся единицы, а каждое число из тела массива равно сумме двух расположенных над ним чисел.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+18
Комментарии2

Интеллектуальное право: за что может прилететь информационному посреднику. Объясняем на примере хостинг-провайдера

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.4K

Число судебных разбирательств по поводу нарушения интеллектуального права постоянно растет. Только за последний год оно увеличилось на 21%. При этом определенная часть дел связана именно с нарушениями закона информационными посредниками, которыми могут быть владельцы сайтов, маркетплейсов, хостинг-провайдеры и др. Достаточно разрешить пользователю загружать или делиться контентом, защищенным авторским правом, и вот ты уже нарушил закон. 

В статье на примере хостинг-провайдера разбираемся о том, что такое интеллектуальные права, какие они бывают и какую ответственность может нести информационный посредник.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии1

Взлёт и падение Napster — сервиса, который навсегда изменил музыкальную индустрию

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.6K

Сейчас уже подросло поколение, у которого при упоминании Napster ничего не всколыхнется. Однако влияние этой компании на музыкальную индустрию было огромным. Этот революционный сервис изменил способ распространения музыки на рубеже XX и XXI веков. Благодаря ему любой человек мог скачать любимую песню через интернет, не вставая с кресла и не тратя деньги на ее покупку. Многие пользователи игнорировали авторские права, что привело к значительным изменениям в музыкальной индустрии.

Давайте посмотрим немного назад и вспомним, как появился Napster и почему его полет продлился совсем недолго. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+12
Комментарии18

Электрическая ручка Эдисона: от документов до татуировок

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K

К Томасу Эдисону можно относиться по-разному. Кто-то считает его величайшим изобретателем в истории, создателем фонографа и первой коммерчески успешной модели лампы накаливания. Другие справедливо указывают, что Эдисон не был ангелом: выдавал идеи других изобретателей за свои, не брезговал судами, скупал и банкротил предприятия конкурентов и многое другое. Но как к нему ни относись, его роль в популяризации техники сложно переоценить. 

Наш сегодняшний рассказ — про не самое известное и коммерчески успешное изобретение Томаса Эдисона: электрическая ручка и ее неожиданные применения. 

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+20
Комментарии0

Обзор сканеров безопасности для проверки конфигурации Terraform

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров977

Для работы с облачными провайдерами существует способ управления инфраструктурой как кодом (англ. Infrastructure-as-Code, сокр. Iac). Для этих задач используется широко известный инструмент под названием Terraform.

В основном он используется для работы с такими провайдерами, как Amazon Web Services, Microsoft Azure, Google Cloud Platform, Oracle Cloud. Также Terraform поддерживает работу с необлачными решениями, в их числе Active Directory, Docker, VMware vSphere.

Как и при использовании любой другой технологии, при работе с конфигурацией Terraform могут возникать различные проблемы безопасности — несанкционированный доступ, инъекционные атаки, внедрение вредоносного кода, инсайдерские угрозы. В статье рассмотрим популярные утилиты, которые помогут выявить такие проблемы в конфигурационных файлах Terraform.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии0

Колонизация Марса: 10 проблем, с которыми столкнется человечество

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров29K

Еще в 2016 году Илон Маск представил свой план по колонизации Марса. Согласно ему, первые экипажи должны были полететь на красную планету уже в 2024 году. На бумаге все выглядело отлично, но на дворе сейчас тот самый 2024 год, и что-то никаких подвижек не ощущается. Почему?

Мы уже рассказывали в одном из предыдущих материалов про хронологию и причины колонизации. Теперь давайте попробуем порассуждать и разобраться, какие факторы мешают нам, людям, в ближайшем будущем жить и выращивать картошку на Марсе. Если не согласны или думаете, что автор что-то забыл — смело делитесь в комментариях.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑36 и ↓7+43
Комментарии306

Когда имён недостаточно. REST-клиент на F#. Часть 1. DTO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.2K

В данном цикле я хочу поговорить об одном из вариантов представления REST-клиента. Но я буду обсуждать частное (REST), чтобы использовать его как точку опоры для перехода к общему — проблеме проекций внешних контрактов. В первых двух частях я сосредоточусь на синтаксисе и «архитектурных» ходах, а потом поговорю о генераторах кода. Сложность будет расти с каждой частью, но предлагаемые подходы даже в рамках одной части можно применять независимо. Например, сейчас мы поговорим про DTO (Data Transfer Object), в следующий раз — про перенос методов и их иерархии. Это близкие модули, но их взаимное влияние осознанно будет сведено к минимуму.

Ранее я накатал большой цикл по локальному F#-кодогену и высказал намерение периодически возвращаться к генераторам на примере каких-то узконаправленных задачек. Данный цикл — пробный шар в этом направлении. Он логически вытекает из последних двух частей цикла, так что осилившие «Большой код» смогут посмотреть на уже знакомые концепции немного под другим углом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии0

История и наследие инженерной семьи Парсонс

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.8K

26 июня 1897 года британский королевский флот устроил парад судов в честь 60-летия правления королевы Виктории. На мероприятии присутствовали высшие чины Адмиралтейства, иностранные послы и даже члены королевской семьи. Через несколько часов после открытия парада все внимание приковал к себе небольшой корабль «Турбиния», который несся по бухте со скоростью 34 узла — на голову быстрее всех кораблей вокруг.

На палубе в этот момент стоял щуплый немолодой джентльмен в пенсне и мечтательно смотрел куда-то вдаль. В этот момент с лестницы, ведущей в каюты, раздался крик его жены Кэтрин: «Чарльз! Чарльз Парсонс! Иди посмотри, что твоя дочь Рэйчел смастерила. Похоже, в семье растет еще один инженер». Джентльмен оторвался от завораживающего вида и неспешно стал спускаться в каюту к своей семье.

Чарльз Парсонс был необычным человеком. Именно он изобрел первую в мире паровую турбину, возможности которой с блеском продемонстрировал в этот день на его собственном корабле «Турбиния». Но не менее примечательно, что вся его семья: отец, мать, жена, а потом и дочь — тоже были неразрывно связаны с миром техники и внесли немалый вклад в историю. Наш короткий рассказ — об этой уникальной семье.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+32
Комментарии2

Три кита продуктивности: воздух, температура и освещение. Но как их улучшить?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.9K

«Хорошо есть, крепко спать и достаточно пить» — кажется, это самые распространенные «народные» советы для поддержания тела в тонусе, а ума в ясности. Делай так и все будет «окей»!

Но если разобраться, питание, сон и гидратация — это все про внутреннее, про биохимию организма. А что насчёт окружающей среды? Как воздух, которым мы дышим, свет, которым мы освещаемся, и температурный режим, в котором мы находимся, влияют на продуктивность? Они имеют значение?

Обыватель скажет: «Ну конечно, имеют! Если не проветривать комнату, будет душно. Если не включать свет, будет плохо видно и сядет зрение. Ну а беспорядок на рабочем столе — отражение беспорядка в голове!».

На самом деле, все действительно так. Но для многих степень влияния среды на продуктивность все еще не очевидна в полной мере.

Простой пример: превышении нормы CO2 в помещении всего на 20% снижает когнитивные способности на целых 60%. А исходя из общемировой статистики, комната, в которой сейчас находится читатель, превышает норму CO2 минимум в 2 раза!

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+17
Комментарии47

Новый прорыв приближает умножение матриц к идеалу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K

Устранив скрытую неэффективность, учёные придумали новый способ умножения больших матриц, который работает быстрее, чем когда-либо.

Учёные, занимающиеся информатикой, — это требовательная группа. Им недостаточно получить правильный ответ — цель почти всегда состоит в том, чтобы получить ответ как можно эффективнее.

Возьмем, к примеру, умножение матриц или массивов чисел. В 1812 году французский математик Жак Филипп Мари Бине разработал базовый набор правил, которым мы до сих пор обучаем студентов. Это работает прекрасно, но другие математики нашли способы упростить и ускорить процесс умножения матриц.

Читать далее
Всего голосов 56: ↑47 и ↓9+53
Комментарии58

Google Search: от идеи до доминирования в Интернете

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

Прямо сейчас я пишу эту статью в одном из реально удобных сервисов Google Docs. Да и каждый из нас по много раз в день контактирует с каким-то сервисом Google: просматривает почту на Gmail, смотрит ролики на YouTube, ищет информацию в Chrome, пользуется смартфоном на Android и так далее. В общем, Google вряд ли нуждается в представлении.

Но есть у компании и провальные проекты вроде Google Glass. Еще на нее сыплются многочисленные иски от недовольных пользователей, а правительства выписывают многомиллионные штрафы за монополизацию. Тем не менее этот гигант стоит крепко и падать не собирается. Например, недавно Google включился со своим Gemini в нейросетевую гонку с OpenAI.

А ведь компании могло и не случиться, если бы не настойчивость двух студентов, которые создали лучшую поисковую систему в мире. О них и их главном детище — наш сегодняшний рассказ.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+20
Комментарии9

50 лет кубику Рубика: как изобретение простого венгерского учителя завоевало весь мир

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.9K

«Я больше чувствую себя отцом по отношению к ребенку: мой куб вдохновил людей на создание тысяч "запутанных головоломок", и я поражен тем, как он продолжает волновать новые поколения», — говорил изобретатель самой популярной развивающей игрушки в мире.

Есть ли хоть один человек, который не слышал о кубике Рубика или не держал его в руках? Головоломка, которую поначалу не мог решить ее собственный создатель. Игрушка, с которой носились дети и взрослые по всему миру. Загадка, волнующая умы и которой 19 мая исполняется целых 50 лет. В этой статье мы пройдемся по удивительной истории и эволюции этой культовой игрушки.

Крутить грань кубика
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+53
Комментарии21

От первых искр до Уимсхерта: эволюция электростатических генераторов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.6K

Начиная с 17 века, человечество активно пыталось получать электрический ток для своих нужд — например, для потехи публики и простых научных экспериментов. Первые машины работали только за счет трения и были примитивными и непрактичными. Но в XIX веке появились более продвинутые устройства — «машины влияния» (или как их еще называют электрофоры), которые преобразуют механическую работу в электростатическую энергию посредством индукции. Они уже были способны генерировать десятки тысячи вольт и не имели такого износа из-за трения.

Важнейшей вехой на этом этапе развития техники стали генераторы Джеймса Уимсхерта. Этот человек всю жизнь проработал судостроительным инспектором и занимался усовершенствованием «машин влияния» только на досуге. Но его устройства были настолько хороши, что поначалу использовались для работы ранних рентген-аппаратов, а спустя 100 с лишним лет стоят в любом школьном кабинете физики.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+26
Комментарии9

Лучшими кубитами для квантовых вычислений могут быть нейтральные атомы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.7K

В поисках наиболее масштабируемого оборудования для квантовых компьютеров кубиты, состоящие из отдельных атомов, переживают решающий момент.

В конце прошлого года технологический гигант IBM объявил о том, что может показаться важной вехой в квантовых вычислениях: о первом в мире чипе под названием Condor, содержащем более 1000 квантовых битов или кубитов. Прошло всего два года после того, как компания представила Eagle, первый чип с более чем 100 кубитами. Казалось, что эта область стремительно движется вперёд. Создание квантовых компьютеров, способных решать полезные задачи за рамками даже самых мощных классических суперкомпьютеров, требует ещё большего их масштабирования — возможно, до многих десятков или сотен тысяч кубитов. Но это ведь всего лишь вопрос техники, верно?

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+9
Комментарии0

Подборка внешних жёстких дисков и SSD-накопителей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.4K

Сегодня, когда объёмы данных постоянно растут, а терять их становится всё критичнее, использование внешнего накопителя часто становится необходимостью. У каждого из нас есть файлы, которыми мы дорожим — от рабочих документов до фотографий с домашними питомцами. При этом у жёстких дисков есть срок службы и вероятность отказа в самый неподходящий момент. У меня был подобный опыт с накопителем Seagate и ошибкой «муха СС». С тех пор я в обязательном порядке дублирую все важные файлы в облако и ещё на один диск.

Взглянуть на накопители
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+6
Комментарии25
1
23 ...

Информация

Сайт
firstvds.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
FirstJohn