Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 34

Немного о том, зачем же Intel это сделал:
В третьих, если вы сделали игру для Android (или другой платформы, которая поддерживает x86 устройства, например Tizen) и планируете загрузить её в апп стор, то по условиям лицензии вы должны также собрать x86-совместимую версию игры и загрузить её вместе с остальными.
© отсюда
Хитро придумано!
Ну нужно же двигать планшеты и телефоны на Intel )
По-моему, они просят сущую мелочь. И никак это не «протолкнет» продукты х86-Андроиде — никто не заметит что игрушка скомпилена под х86, кроме обладателей х86-смартфонов. Так же само можете скомпилить свое приложение под MIPS и думать что вы их таким образом «продвигаете».
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Больше похоже на стратегию. что-то типа AirMech (http://store.steampowered.com/app/206500/?snr=1_7_7_151_150_1)
UFO landed and left these words here
Orcs must die! 2 судя по всему. В конце видео, внизу мелким шрифтом есть список названий игр.
Хоть бы написали, возможности этого движка, на чем скрипты пишутся, под какие платформы можно использовать(или только под Android и Tizen?).
Какой-то невнятный сайт, но попробую сам же ответить на свои вопросы.
Скрипты пишутся на Lua.
Платформы: iOS, Android, Tizen и лицензия только для разработки под Windows(DX9).
Писать можно и на C++, так что потенциально можно прикрутить любой скриптовый язык.
iOS, Android, Tizen… DX9...

Щито простите? О_о
Platform support:
Full license to ship on iOS, Android (ARM and x86), and Tizen.
Includes a “development only” license for Windows (DX9).
Полагаю, что распространять игру под Windows нельзя. Можно использовать только для отладки во время разработки.
UFO landed and left these words here
Исходя из приведенного списка игр, это какой-то ультро универсальный движок под PC, консоли и мобильные платформы. Выгоду можно почерпнуть на всяких тренингах, книгах и дополнениях :)
Список игр — это где использован их физический движок Havok. А здесь речь про игровой движок, и он ориентирован на мобильные платформы.
Спасибо за разъяснения. Т.е. это некий конкурент всеми известного и бесплатного PhysX.
Интересно сколько стоит бюджет-версия с возможностью билдить под не мобильные платформы?
Для этого Вам наверное нужно лицензировать Vision Engine. Собственно, Project Anarchy — это его урезанная мобильная версия. Регистрируйтесь на их сайте, заполняйте запрос на лицензию, общайтесь с саппортом — иначе цен не узнаете. Я так делал еще до объявления Project Anarchy — сделал запрос на Vision Engine для Андроида — мне сказали что можно приобрести только версию с исходниками (я пытался выпросить подешевле, в бинарниках :) ). Сказали цены начинаются с $15,000.
Очень странная политика — давать движок ААА-класса бесплатно на Андроид, и не дать на ПК. Толку-то со всей этой физики и графики, которая на видео, если ни один современный девайс этого не потянет?
Помню их глючное поделие — «Reactor» в 3ds max. Хотя, скорее не их поделие было глючным, а связка 3ds max <-> reactor была глючной
Т.е. разработка под IOS в бесплатную версию не входит?
Входит, только вот vForge не работает под Mac OS X. Скорее всего и другие инструменты. Поэтому разработка на винде, а сборка на маке.

Что входит/не входит здесь.
Intel выпустил джина из бутылки. Как в начале 2000-x, когда id3 открыл исходники Quake Engine 2 и поспособствовал бурному развитию всевозможных шутеров и FPS. А вообще Max Payne на Андроиде на 8-ядерном Galaxy будет в самый раз.
Круто конечно. Узнал что хавок это не только физический движок )))
Так и не нашёл цену про лицензии чтобы делать для win\ps3\xbox
Sign up to leave a comment.