Comments 50
Если слота два, то очевидно, что две планки по 8 Гбайт — оптимальный вариант. Если вы установите один модуль на 16 Гбайт, то не будет задействован двухканальный режим, который может быть производительнее одноканального режима на 20-30%, а в некоторых случаях даже больше.
Такая же ситуация и с 4х канальным режимом, он активируется только с 4 и более планками
Вот первое из свежего прям тесты на ютубе
На ноутбуке 8гб памяти DDR3, процессор i5 2013 года, 3х мониторная конфигурация. Ресурсов прекрасно хватает, чтобы одновременно писать код в phpStorm, редактировать графический контент в Photoshop, работать с 5-10 вкладками в браузере с открытой консолью и ещё на фоне смотреть ютуб.
Для обычной же офисной работы с документами вполне хватит 4гб c win10 или 2гб с win7.
Вообще считаю, что мощность современных компьютеров и смартфонов избыточна для большинства людей. Если человек не геймер и не работает с ресуросоемкими программами вроде 3d редакторов и эмуляторов, ему все эти гигабайты и ядра не нужны.
Но маркетинг иного мнения, в итоге человек покупает дорогую машину, ресурсы которой использует на 20%, а за остальное просто переплачивает.
У меня перед глазами парк "обычных офисных компьютеров". Считаю, что упомянутые вами цифры надо умножать на два: Win 10 — 8ГБ, Win 7 — 4 ГБ.
Понятие "работа с документами" в таких разговорах вообще уходит за рамки, ибо эксельки могут весить как чёрт знает что, а 1С – тоже "работа с документами".
Ваш первый абзац в разговоре про память, на мой взгляд, вообще некорректен, так как "процессор решает", а во-вторых – у вас назван совсем небольшой набор по прожорливости ресурсов.
Чисто офисные машины: офис, sap, notes, outlook + куча всякого трэшака, чтобы было «безопасно».
Как так вышло? Протоколы безопасности съедают все ресурсы.
8ГБ на «десятке» справляется, но в некоторых местах ощутимо подтормаживает.
Ресурсов прекрасно хватает, чтобы одновременно писать код в phpStormСмотря какой у вас проект, если проект относительно большой, то даже на 32г можно испытывать некоторую боль. А если у вас там какой нибудь лендос на ворд прессе открыт, то вероятно и 2г шторму за глаза. У меня лично шторм сразу после запуска отжирает 3г, и это число в течении дня может до 16г увеличиться.
На ноутбуке 8гб памяти DDR3, процессор i5 2013 года, 3х мониторная конфигурация. Ресурсов прекрасно хватает,Хватает понятие относительное. В принципе и на 4гб может хватать, винда 10 (сейчас нас будут пинать) неплохо управляется с памятью.
Но посмотрите hardpagefaults — параметр условно говоря показывающий сколько раз системе приходится свопить на диск. На 8гб их будет очень много, а это тормоза, которые Вы можете не замечать, пока не поставите 16гб и не попробуете их. 16гб в этом смысле мастхэв даже для базового использования, если речь идет о каком-нибудь zend studio написанном на java, то и 16гб маловато уже.
Ну это самая прожорливая по памяти игра, из всех что я видел. И без модов укладывается в 16 гигов, и без гигантизма, просто на 100к жителей.
Тут, кхм, вроде как, это, про оперативную память разговор шел…
Мне кажется, такие объёмы памяти без ECC, это безумство.
Зря вы взяли в пример ваши kit комплекты на 64GB.
Особенно HyperX Predator DDR4, брак за оверпрайс.
Как владелец такого комплекта, намучился с ним, да ещё и сервис отстой, XMP не является гарантированной, а на JEDEC2400 ошибок нет же, а то что один из 4x модулей не берёт не 3000 не 3200, ну так это же не гарантированно, это XMP разгон и все дела...
Да и тесты такое себе, у меня ниже 28 гигов пока работаю занято не бывает.
PS понимаю что хабр не жалобная книга, но от этих китов просто бомбит.
З.Ы. Камень 8700k, мать ROG Strix Z370-E Gaming.
Если слабый процессор и видеокарта могут лишь снизить вам fps в игре, то при недостатке оперативной памяти всё будет наглухо виснуть из за swap.
Например в моем случае конфигурация не отвечает минимальным требованиям(ноутбук, 5200 HDD, 8Гб DDR3 ОЗУ, GTX 850M с 2Гб видеопамяти) и при этом можно играть в ПК релиз Horizon Zero Dawn в HD+ на средних настройках с комфортными 11-20 FPS и фризами в 2-15 секунд при переходе между локациями. Даже игру пройти можно на среднем уровне сложности. Недостаток видеопамяти компенсируется оперативной, и будь у меня дополнительные 8Гб — можно было бы ставить высокие настройки. Конечно, в условиях критической нехватки памяти и занятых на 95% разделов медленного диска системе плохо. Перед запуском достаточно закрыть все приложения, в том числе лишние фоновые процессы, а после игры — подождать 5 минут пока Windows 10 освободит swap и вернётся в нормальное состояние
Своп на НЖМД — это щас незачем.
NVME SSD можно поставить в любой системник, т.е. ограничение SATA 150 или 300 обходятся.
Кому не повезло по жизни и есть только НЖМД, пользуйте NCQ (TCQ) и размещайте своп на отдельном винте на отдельном разделе.
PCI-E нет.
PCI обычно тоже.
Ну а на жЫрный третий пень и старше вполне себе можно накатить Windows 7 32Bit, которую через кастомный образ можно накатить на NVME.
Программы типа Tekla Structures, Revit, ArchiCAD (3д моделирование), при условии наличия достаточного количества памяти(даже в больших объектах Tekla «кушает» около 16 гб при отсутствии облака точек), что лучше, низкие тайминги или более высокая частота?
Правильно ли я понимаю, что при наличии 4-х канальной памяти, при задействовании 4 плашек по 16 гб для моей работы будет более выгодно использовать память с более высокой частотой(и правильно ли я понял зависимость размера плашек и занимаемой оперативной памятью приложением)? А при уменьшении количества планок памяти влияние таймингов будет иметь в итоге более высокий приоритет? Или не все так прямолинейно?
Объем или частота, сколько нужно оперативной памяти в 2020 году?