Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Аппаратное обеспечение для глубокого обучения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии2

Комментарии 2

Спасибо за перевод, конечно, но эта статья уже морально устарела. Сегодня расчетами на видеокартах для игр занимаются в основном дилетанты. Особенно когда речь идет о машинном обучении. В реальных задачах производительность игровой видеокарты соизмерима с производительностью хорошего CPU за те же деньги. Серьезными ограничениями игровой видеокарты являются низкая производительность FP64 и сырой компилятор. Сопроцессоры для серьезных расчетов (которые действительно заметно превосходят обычный многоядерный CPU) стоят $2000-$5000 и не каждому «эксперту» по карману.
Вы deep learning на Float64 считаете? Расскажите, что за задача?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий