All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
69.13
Слёрм
Учебный центр для тех, кто работает в IT

Крестики-нолики под капотом: насколько сложно спроектировать игру? 

Ответ в видео от Вячеслава Гагарина, Senior Software Engineer в Retail Rocket и спикера курса «Архитектура приложений».

А ещё:

🔸 Как извлечь максимум пользы из процесса проектирования

🔸 Основные этапы, которые помогут избежать ошибок на старте

🔸 Работа с доменной моделью: зачем она нужна и как правильно подойти к её созданию

🔸 Документация: что, зачем и в каком объёме

Смотреть ⬇️

YouTube

VK Video

Научиться писать чистые и управляемые проекты, создавать поддерживаемые системы и организовывать код — на курсе «Архитектура приложений». Старт потока 3 февраля!

Tags:
Rating0
Comments0

Articles

Information

Website
to.slurm.io
Registered
Founded
Employees
51–100 employees
Location
Россия
Representative
Антон Скобин