Comments 54
Наконец-то. А то Lumberyard еще сыроват.
+2
А есть информация о поддержке C#? С ходу не нашел. Какой рантайм будет mono или coreclr?
0
Mono. CE Wiki
+2
С Реддита: docs say mono but i didn't catch version info. presumably it's up to date and not the ancient relic that unity uses.
https://www.reddit.com/r/programming/comments/4akvik/cryengine_v_is_now_pay_what_you_want_and_supports/
https://www.reddit.com/r/programming/comments/4akvik/cryengine_v_is_now_pay_what_you_want_and_supports/
+2
> Windows and Linux PC
Ну наконец-то начали понимать, что PC — это не только виндовс.
Ну наконец-то начали понимать, что PC — это не только виндовс.
+8
Ну, Unreal Engine еще ранее linux поддерживать.
0
Ну согласитесь, те кто играет в игры, все же больше на Windows, чем на Linux.
-2
Вынужденно
+1
Не согласен с Вами.
+1
И в чем же? Лично я давно заглядываюсь на Стим Машины и СтимОС. Пока это малоудобно, Но в какой-то момент, я надеюсь, определенная черта удобства будет достигнута и я переползу с виндоуз на СтимОС и линуксовые версии игр. Даже если придется отказаться от нескольких ААА-тайтлов.
0
Не проще PS4 купить?
+1
Предлагаете сесть на иглу дорогущих PS4 релизов. Нет, спасибо. Мне как-то демократичность скидок на Стиме больше по душе.
0
PS+, Live Gold — 2-3 бесплатных игры в месяц + скидки каждую неделю + EA Access на X1. Я не успеваю играть во все бесплатные игры :) Стим часто ограничен по языку и региону, а это очень критично для мультиплеера и в массе свой там какие-то нереальные тонны шлака сейчас.
0
PS Plus — "в массе своей там какие-то нереальные тонны шлака сейчас"
А так же отсутствие вменяемой (и невменяемой тоже) техподдержки, постоянные проблемы с сервисами, проблемы с оплатой, проблемы с играми и — ограничения по языку и региону.
И я говорю не о цензурированных версиях и недоступности дополнений:
В европейском регионе просто недоступна огромная масса игр — недоступна и не будет доступна никогда.
А так же отсутствие вменяемой (и невменяемой тоже) техподдержки, постоянные проблемы с сервисами, проблемы с оплатой, проблемы с играми и — ограничения по языку и региону.
И я говорю не о цензурированных версиях и недоступности дополнений:
В европейском регионе просто недоступна огромная масса игр — недоступна и не будет доступна никогда.
0
Ограничения по языку и региону это к Steam :)) Да и по количеству шлака — Steam просто вне досягаемости))
Может чего пропустил, PS у меня только для эксклюзивов, но в X1 магазе нет регион локов. Вроде в этом поколении все отказались от этой практики.
PS. Недавно получил Styx Master of Shadows и Lords of the Fallen. В апреле Sunset Overdrive. Не сказал бы что шлак. EA Access Vault тоже бодрый.
А еще не забываем про шикарные косяки почти с каждым мажорным тайтлом на релизе. UbiSoft один только чего стоит)))
Может чего пропустил, PS у меня только для эксклюзивов, но в X1 магазе нет регион локов. Вроде в этом поколении все отказались от этой практики.
PS. Недавно получил Styx Master of Shadows и Lords of the Fallen. В апреле Sunset Overdrive. Не сказал бы что шлак. EA Access Vault тоже бодрый.
А еще не забываем про шикарные косяки почти с каждым мажорным тайтлом на релизе. UbiSoft один только чего стоит)))
0
Lords of the Fallen Вы получили для бокса, а я писал о Playstation Plus
EA Access — доступен только для Xbox One, а я писал о Playstation Plus
А шикарные косяки с мажорными тайтлами — это мультиплатформенная фича, и не только в этом поколении
EA Access — доступен только для Xbox One, а я писал о Playstation Plus
А шикарные косяки с мажорными тайтлами — это мультиплатформенная фича, и не только в этом поколении
0
Я выше писал, что владею и X1 и PS4 и PC :)
Ну для консолей такие косяки это всетаки редкость :) Я понимаю, что доступность патчей расслабляет, но в предидущих поколениях все было гораздо анальнее с QA. Дрючили дай боже.
В целом я не вижу преимуществ у стима, если вы не фанат специфичных инди тайтлов и раннего доступа(который уже умудрились на бокс запихать). Плюс весь этот бардак с UPlay, Origin и тд. а так же лоченые регионы, вшитый русский перевод. Мне вот приятно играть с друзьями из финки. Стим для части тайтлов этого мне не позволяет.
Ну для консолей такие косяки это всетаки редкость :) Я понимаю, что доступность патчей расслабляет, но в предидущих поколениях все было гораздо анальнее с QA. Дрючили дай боже.
В целом я не вижу преимуществ у стима, если вы не фанат специфичных инди тайтлов и раннего доступа(который уже умудрились на бокс запихать). Плюс весь этот бардак с UPlay, Origin и тд. а так же лоченые регионы, вшитый русский перевод. Мне вот приятно играть с друзьями из финки. Стим для части тайтлов этого мне не позволяет.
0
Я видел, но я X1 и X360 не владею и не пользовался — поэтому критиковал только PS+ и консолей от ms и nintendo не касался.
Уже не редкость. И это печалит.
Теперь иная ситуация, во времена X360 и PS3 интернет стал доступным, объём работ подрос, патчи стали обязательными, а контроль качества мягче. Да и архитектура PS3 сыграла злую шутку.
Uplay, Origin и WinStore — это конечно бардаки с ними надо бороться
А в Стиме обычно раздельный мультиплеер активно выпиливается — не всегда сразу, но похоже Valve пытается убедить разработчиков отказаться от этой порочной практики. Сейчас даже не вспомню где он остался
Ну для консолей такие косяки это всетаки редкость
Уже не редкость. И это печалит.
Теперь иная ситуация, во времена X360 и PS3 интернет стал доступным, объём работ подрос, патчи стали обязательными, а контроль качества мягче. Да и архитектура PS3 сыграла злую шутку.
Uplay, Origin и WinStore — это конечно бардак
А в Стиме обычно раздельный мультиплеер активно выпиливается — не всегда сразу, но похоже Valve пытается убедить разработчиков отказаться от этой порочной практики. Сейчас даже не вспомню где он остался
0
Я рад что Стим как-то борется, но тот же Division — Внимание: Purchases made in this region will only receive the Russian language.
Ну по личному опыту — я сам не натыкался на баги кроме косяков серверов в Destiny на старте и сдохшего через год киннекта :). Того ахтунга, который я читаю про PC и свистопляски с дровами даже близко нет.
Ну даже не знаю как убедить EA вернуть игры в Стим :) Покупать их все равно будут если захочется поиграть.
Ну по личному опыту — я сам не натыкался на баги кроме косяков серверов в Destiny на старте и сдохшего через год киннекта :). Того ахтунга, который я читаю про PC и свистопляски с дровами даже близко нет.
Ну даже не знаю как убедить EA вернуть игры в Стим :) Покупать их все равно будут если захочется поиграть.
0
С языком в Division печально (хотя в BF этот вопрос решала техподдержка origin ), а мультиплеер же вроде не ограничен?
Особых проблем с дровами вроде как нет, но косяки регулярно появляются в конкретном случае — Nvidia выпускает новую видеокарту,оптимизирует дрова для старых, а заодно заносит деньги в Ubisoft/CryTech/другое — и игра xxx на высоких/ультра нормально может работать только на 1-2 конкретных видеокартах.
Или долго жди и надейся на патч
Особых проблем с дровами вроде как нет, но косяки регулярно появляются в конкретном случае — Nvidia выпускает новую видеокарту,
Или долго жди и надейся на патч
0
UFO just landed and posted this here
Вы судите по себе. Так каждый может сказать вынужденно или добровольно. Я вот играю на Windows + X1 + PS4. И не считаю что меня вынуждают играть на Windows. Как и огромное количество знакомых и друзей. Вполне допускаю, что часть аудитории, процентов 1-2% и переползет на SteamOS. Но как бы это в OUYA не превратилось.
+1
Ну согласитесь, те кто играет в игры, все же больше на Windows, чем на Linux.
Если тут нет опечатки, то не соглашусь. Я играю в игры, я больше на Linux сижу. Windows вынужден держать исключительно для игр, больше она мне ни для чего не нужна, мне в ней крайне неудобно и некомфортно.
+2
Если мы будем рассматривать только IT-шников, то возможно, да и то не 100%.
А так, как бы Вы того не хотели, но Windows все же более дружелюбная для простых пользователей, которые не могут сами настраивать себе ОС. Скажем моей маме совсем не подойдёт Linux, я пробовал, она от него плевалась и сказала, чтобы я назад поставил Windows, и да, она часто играет в игры и ей эта ОС более чем устраивает.
А так, как бы Вы того не хотели, но Windows все же более дружелюбная для простых пользователей, которые не могут сами настраивать себе ОС. Скажем моей маме совсем не подойдёт Linux, я пробовал, она от него плевалась и сказала, чтобы я назад поставил Windows, и да, она часто играет в игры и ей эта ОС более чем устраивает.
+1
Я жене своей Линукс поставил. Норм, не возмущается.
Но периодические зависания plasmashell на ровном месте — удовольствия не доставляют.
И в целом от любого дистрибутива Линукса с которым доводилось работать впечатление одинаковое:
Вроде всё работает, все удобно. Но какая нибудь мелочь обязательно вылазит. Где-то плазма вешается, где-то периодически слетает хоткей для переключения раскладки, где-то слетает lxde при активном team viewer… Когда дома есть ИТ-шник — эти мелкие проблемы можно решить. Но условная "мама" живущая самостоятельно как эти проблемы будет решать? Не понятно.
Но периодические зависания plasmashell на ровном месте — удовольствия не доставляют.
И в целом от любого дистрибутива Линукса с которым доводилось работать впечатление одинаковое:
Вроде всё работает, все удобно. Но какая нибудь мелочь обязательно вылазит. Где-то плазма вешается, где-то периодически слетает хоткей для переключения раскладки, где-то слетает lxde при активном team viewer… Когда дома есть ИТ-шник — эти мелкие проблемы можно решить. Но условная "мама" живущая самостоятельно как эти проблемы будет решать? Не понятно.
+1
При чем тут айтишники? Утверждение было: "те кто играет в игры, сидят на Windows". А это не так.
И, кстати, моя мама, которая с компьютерами даже не на "Вы", а на "Ваше Высочество" прекрасно работает на убунте. И жена прекрасно под убунтой работает. Неискушенному пользователю, на самом деле, все равно.
Касательно настроек. Последний раз, когда я ставил себе домой ОС, убунта просто установилась и заработала. Причем во время процесса установки я сидел в инете (убунта заботливо запустила файрфокс, чтобы я не скучал, пока она ставится). А винда не опознала половину оборудования, включая сетевую карту и после этого 40(!) минут ставила себе дрова с диска, который шет с матерью с 11 (одиннадцатью!!!) перезагрузками. Так что про дружелюбность винды для пользователей расскажите тому, кому не с чем сравнить. Линух уже хз сколько лет просто устанавливается и работает. Ничего там настраивать не надо вообще от слова совсем (для обычного пользователя).
Проблемы возникают в 2 случаях:
Впрочем, на винде в подобных случаях возникнут ровно те же самые проблемы. С одним отличием. На линухе эти проблемы можно решить, а на винде нет.
Но это мы уже в холивар скатываемся.
И, кстати, моя мама, которая с компьютерами даже не на "Вы", а на "Ваше Высочество" прекрасно работает на убунте. И жена прекрасно под убунтой работает. Неискушенному пользователю, на самом деле, все равно.
Касательно настроек. Последний раз, когда я ставил себе домой ОС, убунта просто установилась и заработала. Причем во время процесса установки я сидел в инете (убунта заботливо запустила файрфокс, чтобы я не скучал, пока она ставится). А винда не опознала половину оборудования, включая сетевую карту и после этого 40(!) минут ставила себе дрова с диска, который шет с матерью с 11 (одиннадцатью!!!) перезагрузками. Так что про дружелюбность винды для пользователей расскажите тому, кому не с чем сравнить. Линух уже хз сколько лет просто устанавливается и работает. Ничего там настраивать не надо вообще от слова совсем (для обычного пользователя).
Проблемы возникают в 2 случаях:
- пользователь хочет виндовую софтину,
- пользователь купил ноутбук или иное железо, не убедившись в совместимости этого железа с ОС.
Впрочем, на винде в подобных случаях возникнут ровно те же самые проблемы. С одним отличием. На линухе эти проблемы можно решить, а на винде нет.
Но это мы уже в холивар скатываемся.
+1
Утверждение было: «те кто играет в игры, сидят на Windows». А это не так.
Нет, утверждение там было что "те кто играет в игры, все же больше на Windows, чем на Linux."
Больше — значит более 50% от общего числа.
+1
Каие 50% от общего числа? От какого числа?
Я играю в игры, я больше сижу на Linux, чем на Windows. Гораздо больше 50% времени. Значит, утверждение неверно.
Если бы было написано, "теХ, кто играет в игры...", вопросов бы не возникло, просто потому, что пользователей windows просто больше, любых. Я не зря оговорился, по поводу опечатки, фраза вообще построена странно и приходится догадываться, что автор имел в виду. Но версию с опечатной автор не подтвердил.
Я играю в игры, я больше сижу на Linux, чем на Windows. Гораздо больше 50% времени. Значит, утверждение неверно.
Если бы было написано, "теХ, кто играет в игры...", вопросов бы не возникло, просто потому, что пользователей windows просто больше, любых. Я не зря оговорился, по поводу опечатки, фраза вообще построена странно и приходится догадываться, что автор имел в виду. Но версию с опечатной автор не подтвердил.
0
Я не думаю, что автор говорил про вас.
Возьмем общее число играющих людей. Более 50% этих людей играет и пользуется Windows, а не Linux.
Возьмем общее число играющих людей. Более 50% этих людей играет и пользуется Windows, а не Linux.
+1
>>>>Ролик, демонстрирующий возможности CryEngine 5
Не вводите публику в заблуждение, это чётвёртая версия движка используемая в уже существующих проектах.
Не вводите публику в заблуждение, это чётвёртая версия движка используемая в уже существующих проектах.
+8
Какой процент студий будет платить за движок, если можно не платить? Просто интересно, насколько это оправдано по отношению к подписке или разовой покупке…
+3
Похоже вслед за UE решили открыться, хех.
0
Надо было это сделать год назад, сейчас уже поезд ушел. Два крупнейших коммьюнити уже сформировались вокруг UE4 и Unity — по ним доступно огромное количество тьюториалов и материалов. Мигрировать проекты на CryEngine никто не собирается.
Касательно именно движка — доступная полгода назад четвертая версия сильно уступала конкурентам как в плане самой архитектуры, так и в мелочах — даже основные тулзы регулярно крашились.
Касательно именно движка — доступная полгода назад четвертая версия сильно уступала конкурентам как в плане самой архитектуры, так и в мелочах — даже основные тулзы регулярно крашились.
+2
Мне интересно, они-таки добавили поддержку физики (координат) двойной точности или это осталось только в ветке для Star Citizen?
0
А на чем зарабатывают такие компании? Я так понимаю, что разработка движка — дорогое удовольствие.
На пожертвования? Или оказывают какие-то услуги по интеграции движка в игру?
На пожертвования? Или оказывают какие-то услуги по интеграции движка в игру?
+1
поддержка по mac будет?
+1
если с# будет хорошо интегрирован как в юнити — то это будет очень интерестный продукт для средних студий
С++ и блю принт, очень жестко
С++ и блю принт, очень жестко
0
Приглашаю по обсуждать статью: Долгожданная проверка CryEngine V
0
Sign up to leave a comment.
Компания Crytek анонсировала новый движок CryEngine V