Комментарии 7
Ранее она не была замечена в самостоятельной разработке аппаратных устройств для виртуальной реальности, если не считать совместного с HTC выпуска в 2016 году шлема Vive.
Неверно. Valve уже в течение 3х лет занимается как разработкой трекинг-системы Lighthouse (в 18 году вышла версия 2.0, совместимая с шлемами hTc и Pimax), а также несколько лет разрабатывает собственные контроллеры Knuckles, которые прошли уже 3 редакции — EV1,EV2,EV3 и сейчас ожидается релизная версия.
Его уникальная особенность — поле зрения 135°, то есть больше, чем у HTC Vive и Oculus Rift, у которых оно составляет 110°.
Это слух, ничем особо не подтвержденный. Для такого угла либо линзы должны быть больше чем у Vive и Vive Pro, что немного проблематично, учитывая механический ползунок IPD, либо линзы должны быть не круглые, что опровергается слитыми фотографиями. Угол 135 возможно и будет, но пока что это лишь наши влажные мечты.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
В мае Valve выпустит свой шлем виртуальной реальности