Pull to refresh

Comments 60

UFO landed and left these words here

Если честно, я даже подумал, что это фейковая новость, чтобы игроки проявили к компании симпатию и сострадание. А то слишком много негатива на фоне киберпанка в эти дни.

отдел пиара в студии работает гораздо больше других отделов. что как бы всегда намекало почему «казалось что у студии пик»
Разработчики отметили, что некоторые из украденных данных были зашифрованы, и сохранились их резервные копии.

В плане что "грабители" не только скачали себе, так еще и зашифровали там, откуда взяли? Ну это наивно, исходники наверняка в системе контроля версий есть, а документы и прочее обычно бэкапируется.

Что-то могло и выпасть из бекапа, что-то раз в неделю сохраняться да или не восстановиться 1-в-1.
В любом случае это какое-то время на восстановление.

Вам и tmin10 отвечу — в сообщении прямо ненависть. Я думал там просто материальная выгода преследуется, а там помимо этого целенаправленный хейт. В таком случае ничему не стоит удивляться...

Расскажите это Garmin. У которых и бекапы тоже зашифровали. Это по сути новый вид крупного рекета уже.

Как используют исходники игр, чтобы отбить потраченные деньги и репутацию у новых покупателей?

Можно сделать к ней игровой сервер и продавать доступ к нему на каком-нибудь пиратском сервисе. Думаю некоторые с удовольствием побегали-бы по городу и помочили-бы друг друга. А если при этом будут ещё и какие-то миссии то вообще цены не будет такой игре.
Вы правы. Я вот прям с нетерпением жду пиратского сервера для Ведьмак 3. А то на оффициальном слишком тяжелая прокачка.
Имелся ввиду киберпанк. Для него можно сделать что-то вроде SAMP.
Ага. Купят исходники, наймут команду в пару сотен разработчиков, год будут разбираться с исходниками, а потом ещё пару лет допиливать игру до рабочей онлайн-версии. После чего таких умников затаскают по судам за использование чужого кода.
Если-бы всё было настолько сложно и нереализуемо то не процветали-бы мододелы и интернет небыл-бы заполнен пиратскими игровыми серверами.

Если бы это были сервера к СИНГЛ-играм (коей и является Киберпанк), я бы с вами возможно и согласился. Однако мультиплеер для скайрима пока что выглядит… плачевно.


А для мультиплеер-игры с готовой сетевой частью написать эмулятор сервера уже не столь большого ума задача. Там и логика мультиплеера уже готова, и код сетевой реализован.

Вы сравниваете несколько разные ипостаси одного вопроса.
Сделать модификацию для игры, особенно, если игра предоставляет инструментарий — ничего сложного и криминального.
Держать свой сервер УЖЕ работающей онлайн-игры — можно, если осторожно. В любой момент к вам могут постучаться и попросить закрыться. Но, так поступают редкие компании в виду немногочисленности таких серверов. К тому же, такие сервера не дают сколько-нибудь значимой прибыли, которая смогла бы даже за несколько десятков лет перебить стоимость предлагаемых в посте исходников.
Ну и финалочка — никто не отменял работу высококлассных специалистов, которые должны будут сперва разобраться в исходниках, а потом ещё и допилить их. А это уже будет сумма далеко превышающая даже стоимость самих исходников. И, в случае если это будет сделано, с больше долей вероятности, будет сразу же подан судебный иск о краже и использовании чужого кода.
Если вы считаете что доделать игру по чужим исходникам — это легко, то, если вы когда-либо занимались программированием, попробуйте открыть свои собственные исходники 3-5 летней давности и попробовать в них разобраться. Засеките время, которое ушло на полное понимание того, как у вас всё работает и умножьте на количество строк в исходниках киберпанка. Да, построчный подсчёт будет несколько нерелевантент, но и вы будете разбираться не в чужом коде, а в своём собственном.
Наконец-то, кто-то выкупит и пофиксит все баги.
В случае с Киберпанком предположу, что код низкого качества из-за спешки, хаков и костылей. Примеры с плохим кодом будут выкладывать в сеть, обсуждать и хейтить разработчиков. Это деморализует сотрудников и уронит репутацию фирмы, которая вынудила их писать такой код.
Меня всегда удивляет скорость удаления такой информации из интернета. Вроде недавно выложили информацию, а ее уже удалили из почти «всех» источников.
А когда надо было мне удалить обычный e-mail адрес чтоб спам не рассылали — так замучался писать письма. И Google Remove URLs Tool обрабатывает не мгновенно. А с Wayback Machine так вообще отдельный разговор.
А тут как будто одной кнопкой нажали и все удалено. Ну, кроме Magnet ссылок ;)
деньги творят чудеса… а имена которые приносят деньги творят еще большие чудеса…
UFO landed and left these words here

Это вы еще не писали антивирусным компаниям по false-positive. Есть у нас софт, рекламу показывает клиентам. Обычная надстройка над браузером (не расширение, отдельный софт). Все с их согласия. Куча абюз-репорт файлов, если используется в неправильном ключе и т.п.


Я лично устал общаться с ботами в антивирусных компаниях и обьяснять им, что нет, это вирус, почему оно детектится? Смените хотя бы на адварь. Как решить проблему? Можно с кем-то обсудить ситуацию и т.п. и т.д.
А воз поныне там с большинством компаний. Просто забили.


Тут недавно у разработчика Террарии забанили аккаунт гугла. Та же история. Он всюду написал. Никто все еще так и не решил проблему, как я помню.

UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Какой то странный русский на скрине или это перевод?

С учетом состояния Cyberpunk 2077 впору открывать исходники (раз они все равно утекли) и начинать принимать пулл-реквесты. Может хоть такими усилиями игру получится починить.

Может хоть такими усилиями игру получится починить.
со скайримом примерно так и происходило. праввда беседка вобще не стала править баги.
вот только 1 странность вы так сильно хотите поправить недоделанную и весьма среднюю игру просто потому, что это авторы ведьмака? или почему?
просто киберпанк не единственная недоделанная игра на рынке.
но когда другие выпускают недоделанные игры — люди обычно возмущаются, что быть бета тестером бесплатно это не айс. почему в этом случае исключение?

Всё просто — к нему уже есть исходники. А так же всеобщее внимание.
Были в истории примеры когда таким образом из посредственной игры комьюнити делало эпохальные знаковые вещи. Как яркий пример Falcon 4.0.

Простите, вы наверное не до конца меня поняли. Мой коммент это вариант сарказма — игра в настолько плохом состоянии что коммьюнити скорее всего починит все быстрее (используя слитые исходники) чем сами разработчики.


А так да, у некоторых компаний есть (был) кредит доверия. У BioWare до ME:A, у CDPR до Cyberpunk, например. Из любопытства я бы посмотрел на исходники киберпанка (если бы они были открыты, легально), но мне нет дела до каких-то других тайтлов. Считайте что этот проект мне интереснее других.


А вообще, я не против быть бета-тестером если об этом заявляют открыто. Вон полно игр которые "в разработке", пожизненно, и ничего, играют и даже покупают.

игра в настолько плохом состоянии

71% положительных отзывов на Стиме за последнее время и 78% за всё время. Скажем так, я видел и хуже.

Как по мне так это говорит о двух вещах :


  1. Маркетинг > продукта. Столько хайпили игру что даже если на выходе треть функционала отсутствует напрочь, люди все равно рады и пишут восторженные отзывы.
  2. Не все способны видеть напрочь отсутствующие фичи, как-то пустой автомобильный ИИ, неработающая система полиции, косорукие коллайдеры, откровенные косяки в анимации (см. положение камеры в апартаментах V когда он/она ложится спать), отсутствующий сюжетный контент, криво настроенный LOD с адовой подгрузкой моделей / текстур. Ах да ещё выяснилось что ранние трейлеры были откровенным фейком, в стиле Anthem, так что к техническим проблемам ещё false marketing добавим.

Для справки — я купил CP2077 на GOG в день выхода и отыграл более 50 часов на ПК, пройдя большую часть основной сюжетной линейки и некоторые из побочек (включая квесты у Nomads и Panam, Delamain, тусовки Джонни и т.д.). Ну и несчетное число одноразовых gigs.

Т.е из-за того, что лично вам игра не понравилась, вы в принципе не рассматриваете возможность того, что 78% оставили положительный отзыв ибо игра их устроила или (внезапно) понравилась, я правильно вас понял?
Вы считаете, что люди, купившие игру (необходимое для отзыва условие) настолько тупы, что идут писать отзывы лишь на основе рекламы, купленную игру даже не запустив и не поиграв со всеми описанными вами ужасами?


А может люди просто считают игру достаточно увлекательной, что позволяет им не обращать внимание на описанные вами проблемы (которые для них, видимо, не столь фатально критичны, как для вас) и оставаться довольными?


Хватает игр (ААА игр), выходивших куда более глючными и багованными (многие части АС например). И куда более унылыми. И с куда сильнее нарушенными обещаниями (wc3 reforge например).


Cyberpunk вышел вполне достойной игрой выше среднего, которую при этом (в отличии от многих) активно фиксят и дорабатывают. Да, не шедевр на 11 из 10, как обещалось когда разработка толком еще не началась. Но когда начали делать и столкнулись со сложностями — она вполне честно была переориентирована из сложной RPG в Action Adventure со всеми вытекающими, еще до релиза. И в этом жанре она вполне ничего для своих масштабов, с чем вполне солидарны 78% оставивших отзывы в стиме.

Cyberpunk вышел вполне достойной игрой выше среднего

Именно что "выше среднего" когда продавали next-gen rpg fps шедевр, замахиваясь на 11/10.


Т.е из-за того, что лично вам игра не понравилась, вы в принципе не рассматриваете возможность того, что 78% оставили положительный отзыв ибо игра их устроила или (внезапно) понравилась, я правильно вас понял?

Я нигде не сказал, что мне она не понравилась, но я не могу игнорировать тот факт, что игра тупо "сырая". Я рад что 78% оставили положительный отзыв, но для игры от CDPR это фактически индикатор провала.


Вы считаете, что люди, купившие игру (необходимое для отзыва условие) настолько тупы, что идут писать отзывы лишь на основе рекламы, купленную игру даже не запустив и не поиграв со всеми описанными вами ужасами?

Ну почему сразу не запускали? Запускали, играли. Это не мешает написать любой отзыв или поддаться хайпу. Ну или обложиться RTX и прочими ништяками и тащиться от видов Night City, они воистину захватывают, при этом не замечая исчезающие перед перекрестком машины или пять копий одного и того же NPC, прогуливающихся рядом.


А может люди просто считают игру достаточно увлекательной, что позволяет им не обращать внимание на описанные вами проблемы (которые для них, видимо, не столь фатально критичны, как для вас) и оставаться довольными?

Нарушу свою же логику и приведу в пример консоли прошлого поколения, на которых игра официально вышла (и заявлялось что она там отлично работает), а на деле это неиграбельное мыло такого уровня, что Sony выперли нахрен CP2077 из своего магазина до тех пор пока ее не починят. Как по мне так отличный показатель. Часть этих же проблем присутствует на ПК, и я лично с ними сталкивался.


Хватает игр (ААА игр), выходивших куда более глючными и багованными (многие части АС например). И куда более унылыми. И с куда сильнее нарушенными обещаниями (wc3 reforge например).

Ну с Reforge произошел провал в квадрате, когда они точно так же нае**хлобучили игроков с ожиданиями, не реализовав и половины обещанного, после чего отрубили сервисы для классической верссии, оставив многих фанатов без возможности играть на любимых картах, не пользуясь костыльной поделкой Reforge. А и еще обновили лицензионное соглашение, где кажется присваивают себе права на все юзерские карты которые создаются с помощью редактора. Купи я эту игру, я бы точно пошел бы и оставил 0 рейтинга и отзыв, потому что так кинуть с ремастером готового продукта — это нужно постараться.

Я вот вообще не следил за анонсами, представления не имел, что там с обещаниями и прочим 11/10. Но даже предзаказал — просто потому, что люблю сеттинг и какой-никакой кредит доверия CDPR был (притом, что и в Ведьмаков я не играл почти).

И мои ожидания оправданы полностью (PC, 1650 — просто для понимания). Да, есть баги явные, видны срезания углов и заглушки. Но мне просто нравится в эту штуку играть, по возможности — отыгрывать.

Маркетинг > продукта? Так о том и речь, что мне что до выхода маркетинг и обсуждения были неинтересны, что сейчас — ну ок, сейчас чуть в большей мере.

У разных людей разные ожидания. Мои оправданы на 50% — левел дизайнеры молодцы, атмосфера невероятная, а вот разрабатывать новый движок и одновременно пилить на нем же игру — путь к катастрофе и глюкам, что я и наблюдаю.

Именно что «выше среднего» когда продавали next-gen rpg fps шедевр, замахиваясь на 11/10.

Только в начале разработки. Когда сели реально делать — никаких «next-gen rpg» уже не обещали, а сменили жанр на скоромное «Action adventure» и указали это на странице проекта. Но некоторые почему-то продолжили ждать РПГ.
при этом не замечая исчезающие перед перекрестком машины или пять копий одного и того же NPC, прогуливающихся рядом.

Как влияет на игру в целом тот факт, что машина исчезнет за ближайшим поворотом, а не на 3-ем по счёту например? Или что пешеход ходит кругами по кварталу, а не по трем кварталам? В среднем игрок уделяет минут 5-10 на наблюдение машин и NPC, а дальше отправляется по своим сюжетным делам. Т.е да, чисто по фану можно 1 раз за машиной проехаться или за пешеходом проследить.

Да, было бы забавнее и интереснее если бы их поведение было сложнее. Но стоит ли действительно гробить кучу человеко-часов на их более сложную реализацию в Action Adventure ради этого 1 раза?

приведу в пример консоли прошлого поколения
У них всё ужасно, тут согласен. На них просто не стоило вообще выпускать, ограничившись как минимум хотя бы уровнем PS4 Pro (там уже не столь ужасно). На ПК часть багов оттуда были лишь до первых патчей. Потом из частых лишь не прогрузка персонажей (в основном на медленных HDD) и иногда косячная обработка коллизий (летающие машины и т.д. В основном тоже при не прогрузке с медленного HDD). Хотя за ломающиеся сейвы конечно хочется сделать им больно :)
UFO landed and left these words here

Я с вами частично согласен, но не про влияние на игру. Для меня некоторые баги уничтожают просто всю атмосферу. Позвольте отвечу на это трехминутным youtube-видео, где трафик в CP2077 сранивают с WatchDogs Legion


Т.е из-за того, что лично вам игра не понравилась, вы в принципе не рассматриваете возможность того, что 78% оставили положительный отзыв ибо игра их устроила

как раз это рассматривают. но есть смысловая разница между «понравилось» и «устраивает». «утраивать» может что угодно, игра от этого лучше не станет.

вы в принципе не рассматриваете возможность, что некоторые мажутся фекалиями ибо их это устраивает? сиё действо не становиться от этого классным и приятным всем.

или вы считаете людей настолько тупыми?
вам не нравиться дерьмо и вы в принципе не рассматриваете, вариант... ;)
вам не нравится дерьмо, и вы в принципе не рассматриваете, что миллионы мух выбирая дерьмо потому, что их устраивает или оно им нравится?

вам не нравится алкоголизм, и вы в принципе не рассматриваете возможность того что 78% алкашей пьют дешевую водку и валяется в мусоре и их все УСТРАИВАЕТ? вы считаете они настолько тупы, что хвалят водку лишь на основе рекламы даже не выпив её?

вам не нравится терроризм и вы в принципе не рассматриваете возможность того что 78% террористов все устраивает или внезапно нравится то что они делают? вы считаете террористы настолько тупы, что повелись на рекламу даже не попытавшись сначала не подрывать бомбы или устраивать теракты?

вам не нравятся насилие, и вы в принципе не рассматриваете что 78% насильников все устраивает ибо им нравится…

вам не нравятся тяжелые синтетич наркотики (гер), и вы в принципе не рассматриваете что 78% наркоманов все устраивает или (внезапно) им нравится колоться ими?

вы считаете они НАСТОЛЬКО тупы?

вам не нравятся дерьмо… «ну ты понел»
а может люди просто считают все это увлекательным? «ну ты понел»?
или вы считаете людей настолько тупыми? )

А может люди просто считают игру достаточно увлекательной, что позволяет им не обращать внимание на описанные вами проблемы (которые для них, видимо, не столь фатально критичны, как для вас) и оставаться довольными?


конечно есть! — мазохиста если лупить он:
— не обращает внимания на проблемы
— останется довольным

делает ли это избиение лучшим действием (достаточно увлекательным)? изменится ли то, чем оно является по факту? «ну ты понел».

Вы считаете, что люди, купившие игру (необходимое для отзыва условие) настолько тупы, что идут писать отзывы лишь на основе рекламы, купленную игру даже не запустив и не поиграв со всеми описанными вами ужасами?

«миллионы мух не могут ошибаться» или если кратко — да, 78% никак не означает интеллект этих 78% и умение им пользоваться, только не надо грести всех под одну гребенку.

ссылки на страницы положительных отзывов людей купивших игру из стима ни в коем разе не тупые (это если у кого то есть сомнения в тупости людей в массе) и которые толком не играли либо не запускали игру
steamcommunity.com/id/igaryanka/recommended/1091500
steamcommunity.com/id/warriorkie/recommended/1091500
steamcommunity.com/id/jeesussilver/recommended/1091500
steamcommunity.com/id/happy_friend/recommended/1091500
steamcommunity.com/profiles/76561198163161089/recommended/1091500
steamcommunity.com/id/sakshamgupta012/recommended/1091500

ах вы думаете народ который пишет отрицательные отзывы тоже использует голову ну почитайте про прически тут:
steamcommunity.com/profiles/76561198361257306/recommended/1091500
это отрицательный отзыв человека «изучившего» игру и приводящий объективные минусы.
вы всерьез задали вопрос:
Вы считаете, что люди, купившие игру (необходимое для отзыва условие) настолько тупы
?
люди купившие игру могут быть детьми, а дети интеллектуально тупы (жизнь на эмоциях).
не все кому не понравилось обращают внимание на недостатки
отзывы пишет подавляющее меньшинство
p.s. если провести более детальный анализ 78% довольно быстро могут стать 65-70%, что соответствует «проходная игра на 1 раз». но маркетинг просто эталонный. прям как у беседки.


большинство положительных отзывов - часто НЕ показатель
может кого то и устраивает спать в мусоре… ну лан это грубо, скажем кого то устраивает есть дорогую некачественную еду, а кто то не хочет платить за некачественную и не полезную еду, когда ему обещали качественную и полезную. при этом если кого то это устраивает — ради бога осознанный выбор такой осознанный.

но да это означает, что большинство положительных отзывов != хороший продукт.
примеры скайрим, 3-й фолл. куча людей орет об убитых франшизах. но на отзывы сами посмотрите.

p.s. хоть вам и ответили…
вам не нравится дерьмо, и вы в принципе не рассматриваете, что миллионы мух выбирая дерьмо потому, что их устраивает или оно им нравится?

О, мой любимый аргумент. Соломенное чучело — это же такой прекрасный демагогический прием…
Не поверите, но мухам дерьмо — вполне норм. И будь я мухой — скорее всего оценивал его бы так же.
А вот если дерьмо вдруг понравится подавляющему большинству людей — это скорее всего произойдет не просто так и не из-за массового помешательства. И тогда стоит задуматься, что это скорее всего с вами что-то не так, из-за чего вы отличаетесь от основной массы человечества, а не что что-то не так с большинством.

Все ваши аргументы — про «кто-то» (т.е меньшиство), а не про основную массу людей. 78% алкоголиков — это 78% от меньшинства, а не от всей выборки употреблявших спиртное. И остальные аргументы с выборками малой группы девиаций — из той же оперы. Т.е банальная подмена аргумента.

В стиме же — выборка в виде 78% от всех купивших киберпанк пользователей стим (ну ок, с поправкой на тех, кому не лень нажать кнопку оценки). Или вы сразу априори считаете всех, купивших киберпанк, девиантной группой людей? Ибо из ваших аналогий выходит так :)

P.S.
примеры скайрим, 3-й фолл. куча людей орет об убитых франшизах. но на отзывы сами посмотрите.

Не меньшую кучу людей, которые не радеют за всю франшизу в целом (в т.ч не знакомых с 1-2 частями), игра вполне устроила. Они теперь люди второго сорта и их мнением можно пренебречь? Обязательно играть в 1-2 часть и быть их фанатом, чтобы оценивать 3ю?

А вот Fallout 76 — уже более показателен. Он плохая игра, и считают его таковой не только фанаты франшизы, но и большое количество менее предвзятых игроков.
А вот если дерьмо вдруг понравится подавляющему большинству людей — это скорее всего произойдет не просто так и не из-за массового помешательства.

— почему то именно про мух… а ведь я старался не только про это написать, да и про мух это был целый вопрос… но… (((
И будь я мухой — скорее всего оценивал его бы так же.

полагал абсурдность шуток даст вам понять их смысл (нормальную логику я бы не смог так просто извратить), но судя по их серьезному восприятию, «как об стенку горох»…
можно не буду комментировать? не охота опять объяснять очевидные вещи, разбирая каждую шутку и поясняя смысл, раз они вам не интересны, тем более кто то уже плюсанул (а значит понял смысл того, что я сказал ;)))))
спасибо.
Простите, вы наверное не до конца меня поняли.
— ничего страшного, но я вас понял.

быть бета-тестером если об этом заявляют открыто.

я не думаю что найдется человек недовольный своим ОСОЗНАННЫМ выбором/ решением.

речь идет о тенденции когда игроков вводят в заблуждение, походу дела намеренно: дибло3, скайрим причем (все варианты изданий со всеми дополнениями), киберпунк… т.е.:
— несуществующий геймплей/особенности
— продукт готов (даже после постоянных массовых жалоб в тех поддержку на баги прошлых игр).

то есть реклама давно стала в разы важнее не только качества и репутации, но и ответа на вопрос «говорить ли правду игрокам или они в который раз проглотят сырой продукт, а то что рожу скривит — ну так не навсегда же, мы же им пообещаем править баги» (хотя я лично не вижу ничего плохого если разработчик скажет извини «чувак мы по своей вине продолбали сроки. дай нам попытаться за 2-6 месяцев дать тебе работающий продукт как мы изначально пообещали» — не вижу причин гнобить).
почему в этом случае исключение?

Может потому что многие считают CP2077 вполне самодостаточной и полноценной игрой, не? Не без недостатков, но никак не бета-версией все же.
Утекли исходники. Вроде как продажам это не повредит. Одна игра старая, там нет ничего особо ценного, вторая новая, но технически сырая тоже особой ценности не несёт. Начинает казаться, что компания несёт только репутационные потери. И как следствие, складывается ощущение, что кто-то опять манипулирует ценой акций CDPR.
Ждём анализа кода от PVS-Studio в ближайшем будущем?
UFO landed and left these words here
есть вероятность, что вы узнаете:
— что разработчики криворукие быдлокодеры.
— 90% с хабра «знают как лучше».
но это не точно.

p.s. просто подготовимся морально.
ИМХО, все же в этих сливах максимально интересны конечно не соурскоды игр, а такие пунктики как «Дампы внутренних документов» и «Правонарушения компании».
Я бы сказал, эти пункты максимально кликбейтны. Покажи кому стороннему всю ту писанину, что у меня в Аутлуке лежит, он с ума сойдёт, но никакой интриги там не обнаружит. У игровой компании, разумеется, интересных штук может быть заметно побольше, ранние эскизы там, черновики. Но всё равно, интересные внешнему наблюдателю подборки со внутренней кухни из всего этого сырья собрать — тоже труд тот ещё.

Про правонарушения — вообще тёмный лес. Выборка доков из архивов юридического отдела по слову wykroczenie?
Немного удивляет спокойная реакция студии. Как я понимаю, эта новость более неприятна для руководителей компании, чем для обычных сотрудников. И поэтому они должны были максимально замалчивать этот вопрос.
А зачем? Чем больше бы замалчивали — тем больше бы огребли от сообщества. Открытость в таком случае — максимально выгодная тактика. Как когда фотографии знаменитостей утекли из iCloud, одна девушка (не помню, кто) просто написала в твиттере Merry Xmax, люди посмеялись и забыли. Вторая до последнего отрицала, что фото настоящие. В итоге, её фото толпа энтузиастов рассматривала чуть ли не под микроскопом, сопоставляли родинки с публичными фото и т.д., попутно разливая волны ненависти за «обман».
Выигрышных стратегий нет, но есть менее проигрышные.

Как сравнительно честно вывести кеш из компании. Берем на заметку. :)

Интересно, сколько желающих будет выкупить данные за такие деньги. Так то их не очень просто будет использовать: крупные новостные издания в это ввязываться не захотят, а у желтушных наврятли есть миллионы вечнозеленых на такое. А инсайдерам не гарантируется эксклюзивность информации. С кодами та же проблема.
UFO landed and left these words here
Программисты CDPR настолько круты, что фигачат игры даже без документации.
Уверен, там и комментариев в коде нет.
Sign up to leave a comment.

Other news