Pull to refresh

VESA представила первый открытый стандарт для игровых мониторов и ноутбуков

Reading time3 min
Views4.1K

Ассоциация стандартов видеоэлектроники (VESA) разработала первый в отрасли открытый стандарт и логотип для мониторов ПК и ноутбуков с переменной частотой обновления для игр и воспроизведения мультимедиа. Испытания дисплея на соответствие стандарту VESA Adaptive-Sync устанавливает для потребителей четкие эталонные показатели для сравнения производительности таких мониторов.

Спецификация тестирования соответствия дисплея VESA Adaptive-Sync (Adaptive-Sync Display CTS) содержит исчерпывающий и строгий набор из более чем 50 критериев (частота обновления, мерцание и т.д.), методологию и требования к производительности.

Adaptive-Sync Display CTS также включает логотипы соответствия продукта с двумя уровнями производительности: AdaptiveSync Display, ориентированный на игры со значительно более высокой частотой обновления и низкой задержкой; и MediaSync Display, предназначенный для воспроизведения мультимедиа и поддерживающий все форматы международного вещания. 

Логотип AdaptiveSync Display предназначен для игровых дисплеев, ориентированных на значительно более высокую частоту обновления и производительность панели с низкой задержкой. Логотип включает значение, указывающее максимальную частоту кадров видео, достижимую для работы Adaptive-Sync при тестировании с заводскими настройками по умолчанию и исходным разрешением. Значения в логотипе будут включать 144, 165, 240, 360 и т. д.

Только дисплеи, прошедшие все тесты на соответствие Adaptive-Sync Display CTS и VESA DisplayPort™, могут претендовать на получение логотипов AdaptiveSync Display или MediaSync Display, сертифицированных VESA.

Логотип VESA Certified MediaSync Display предназначен для дисплеев, в первую очередь ориентированных на воспроизведение мультимедиа без помех. С этим логотипом не связан какой-либо уровень производительности, поскольку при сертификации продукта основное внимание уделяется отсутствию помех и мерцания, а не высокой частоте кадров.

Программа Adaptive-Sync Display CTS и логотип разрабатывалась более двух лет при участии более двух десятков компаний-членов VESA, охватывающих экосистему дисплеев, включая крупных OEM-производителей, которые поставляют дисплеи, графические карты, процессоры, панели, драйверы дисплея и другие компоненты.

В 2014 году VESA добавила протоколы Adaptive-Sync к стандарту видеоинтерфейса VESA DisplayPort, чтобы обеспечить более плавное изображение без разрывов для игр и воспроизведение видео без дрожания, а также обеспечить более низкое энергопотребление и большую эффективность при отображении контента в широком диапазоне частоты кадров. С момента своего появления технология Adaptive-Sync VESA получила широкое распространение в индустрии дисплеев и теперь поддерживается всеми основными поставщиками чипсетов для графических процессоров. Однако, хотя многие дисплеи ПК и ноутбуков в настоящее время поддерживают протоколы Adaptive-Sync, до сих пор не существовало открытого стандарта для измерения уровня производительности или качества поддержки Adaptive-Sync. 

По словам Сеока Хо Джанга, вице-президента, отвечающего за отдел развития ИТ в LG Electronics, «с запуском VESA своего стандарта Adaptive-Sync Display на быстрорастущем игровом рынке стоит ожидать еще больших инноваций в игровых мониторах».

Большинство графических процессоров для настольных ПК и ноутбуков, выпущенных за последние два года, способны поддерживать протоколы VESA Adaptive-Sync. VESA рекомендует потребителям обращаться к поставщику своего графического процессора, чтобы убедиться, что их продукт по умолчанию поддерживает операции Adaptive-Sync.

Поставщики дисплеев, желающие принять участие в программе сертификации VESA AdaptiveSync Display или MediaSync Display Logo, могут отправить свои продукты для тестирования в любой из авторизованных испытательных центров (ATC), утвержденных VESA.

Tags:
Hubs:
Rating0
Comments6

Other news