Comments 36
Боёвка никакая(перс словно плывёт, а не двигается, нет кинестетики движения и ощущения металла в руках во время боя). Одежда одним мешем сделана(кушак хоть бы от платья отделили) и риги криво расставлены(полигоны закусывает или вытягивает при движении, нет ощущения твёрдых элементов(брони) и мягких(ткани, одежды)), головы наверняка отдельными ассетами сделаны(анимация голов и мимика прям из 2000 годика), пейзажи красивые и архитектура, может сюжет будет(пока одна политота а не сюжет). По хорошему пару годиков техническую часть ещё делать надо. Ведьмак не получится, но может хоть кто-то купит и пройдёт из патриотизма прикупив новый проц и видюху с оперативкой у проклятых буржуев).
Ghost of Tsushima.) Меня мимика удивляет в игре, да и снег не очень уж лежит на деревьях. Плюс очень странно держится главный герой в этом билде при фехтовании одной рукой, будто ему нужен щит.
Я как увидел, как волк в текстуры кустов погрузился, понял, что ожидать нечего. Больше на стримессу смотрел, хорошая, высокополигональная :3
Ведьмак - 35 лямов, а тут - 5. Хотя, учитывая наполнение и количество механик, техническая часть должна быть даже выше. Но даже сама стримерша угорает с поз неписей, руки как после качалки, корову доют в 10 см от вымени, лица у нпц - клоны, нет реакций на столкновение, и кучи других деталей, которые есть в ассасин криде, например. Даже в инди разработке делают нормальную физику снега. А тут - вход в дом через черный экран, вместо бесшовности. И то, только в один, по лестнице подняться нельзя.
Напоминает Скайрим в его ванильном виде 2011 года выпуска)
Если убрать драконов, ветвистый сюжет, проработанный мир, магию, гильдии, алхимию, зачарование, кучу расс и уникальных окружений, уникальную архитектуру, живые поселения, приобретение домов, отличную музыку, систему модификаций, транспорт, гибкий редактор персонажа, книги, предметы, скрытность, крафт предметов, напарников, фусрода, улетание в небо от удара гигантов - то да, есть что-то похожее.
Ведьмак - 35 лямов, а тут - 5
И вопросов бы не было. Но понтов то у них - на 35 лямов!
Почему-то не грузится в вашем видеохостинге эта смута.
А вот знаете, сегодня такой день грустный, я бы с удовольствием посмотрел видео смуты. Только на йютубчике.
Ну, тут остается наедятся на чудо и, что игру в итоге допилят(что уже маловероятно)
Смута изначально была мертворожденной, а после демонстрации геймплея началась смута.
АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) суммарно выделила около 490 млн рублей на разработку игры «Смута». Это почти $5млн.
Бюджет palworld: $6.7 млн.
Бюджет asassin creed: $150 млн.
***
Имхо, игра чисто политическо-идеологическая. Размытие этнической идентичности - вообще основа любого империализма, в мульти этнических странах. Тут вам и 11 лет принудительных историй про рюриков, идеологическая литература вроде пушкина, зубрежка жы шы, кидание гранат, сборка автоматов.
По сути - игра - просто клон дефолтного каркаса для "современных акшн рпг". Никаких идей, уникальных геймплейных решений - даже близко нет. Технически, в целом для тупо коммерческого продукта, для его бюджета в принципе норм.
Если потом разрабы выложат движок, а на нем можно будет сверху построить что нибудь интересное - то будет отлично. Хотя и всякие взломы да утечки тоже часто бывают, и никто за это ответственности потом не несет (исходники много у кого есть, почти у всех. А откуда утекло - фиг разберешься).
Видео тормозит и дёргается. Почему не использовать ютуб, который не тормозит?
Зачем в видео вставлена говорящая голова, без неё никак нельзя было обойтись? Она перекрывает часть кадра, постоянно тороторит какую-то ерунду и не наносит никакой пользы. Тут игру рекламируют или девушку?
говорящая голова,Тут игру рекламируют или девушку?
Я бы лучше на неё деньги потратил, большая мягкая игрушка лучше сырой альфы рпг.
Так вы это не смотрите, подождите видео от белорусов, там и ютуб будет, и с головами всё в порядке.
1 - не скрепно
2 - это стрим, на стримы обычно приходят ради самого стримера, поэтому и "вставлена говорящая голова", это создатели Смуты пиарятся через популярную стримершу, а не наоборот)
Не знаю, как боёвка и прочее, но графика супер
Ей богу не понимаю, чем думали разрабы, влезая в такой жанр. То что под консоли издаваться не дадут это было очевидно. К тому же пор на консоли - нужен отдельный человеческий ресурс, которого и так не хватало по всей видимости. Нужно сразу было осознать, что целевая платформа - пк, отсюда и плясать.
Хотели сделать патриотическую на гос бабло? Изи! Клон раилроад тикуна, но с ржд, транссибом и крымским мостом. Немного экономики, немного стратегии, добавить оригинальных фич (по эпохам пройтись, к примеру, разрушаемость дорог, мостов и тп). Да, не триплэйненько, но это могла быть именно игра, а не набор сценок.
Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе.
Кто сообщит разрабам об опечатке в настройках?)
Визуально это красиво смотрится, но есть очень много "НО", нет анимации воды, сама вода норм, отражение, цвет, но гг ходит как Иисус по ней, нет интерактивности от слова совсем, через забор не прыгнуть, на лестницу не подняться, на дозорную башню не подняться, по крышам не полазить, вообще прыгать умели люди во времена смуты, поляк был с мечом и откуда-то вытащил бердыш или пику, ну древковое... еду не взять... Про анимации лиц, позы НПС, и общую корявость даже молчу. Я считаю это интересный проект, но если они не отложат его хотя бы на пол года, а лучше год, и не доделают - это будет фиаско.
Фиаско будет даже если на 2 года отложат. Потому, что вопрос в мотивации. Если у игроделов нет мотивации делать игру, то игра выйдет не очень, при любых раскладах. А от этой игры сильно пахнет гос.заказом. Значит основная аудитория это не игроки, а просто показать, что деньги не сильно попилили, а кто-то что-то даже делал. Я конечно могу и ошибаться, но, как говорится, придет весна - посмотрим.
Посредственная графика и анимация это не страшно. Но хотя бы с самым главным, сюжетом и геймплеем они не облажались? Наняли профессионального писателя? Или сюжет написали менеджер Вася с маркетологом Колей? В общем, ждём выхода и поглядим.
Как пильнуть госбабки, не привлекая внимание органов. Пособие. 2024 г.
Мне до сих пор не понятно почему игра называющаяся СМУТА пытается походить на Ведьмак 3. Разве не лучше было бы сделать исторически-подобную игру как Kingdom come deliverance
Будет интересно увидеть, насколько релизная версия стала лучше текущей демонстрации.
Времени осталось мало.
«Сайберия Нова» представила геймплейное видео игры «Смута»