Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Релиз игрового движка Unigine 2.19.1

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.2K

Компания Unigine выпустила обновление своего игрового движка. Версия 2.19.1 включает более сотни нововведений, в том числе поддержку апскейлеров (DLSS и FSR) в VR, Предварительный просмотр анимации, импорт из формата данных USD,  улучшения плагина SpiderVision и многое другое.

Среди перечисленных изменений:

  • импорт и экспорт USD. Universal Scene Description (USD) — иерархический формат описания сцены с открытым исходным кодом. Его поддержка позволяет эффективно обмениваться 3D-данными между различными 3D-программами без утраты данных;

  • оптимизация Hash Map. Теперь Hash Map и Hash Se хранят данные линейно, что значительно улучшает производительность. Старая версия для обратной совместимости и специфических случаев сохраняется под названием BucketHashMap;

  • предпросмотр анимации объекта;

  • интеграция апскейлеров, таких как NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2, появилась в версии 2.18.1. С этой версии они также поддерживаются в VR;

  • прогресс поддержки OpenXR: добавлена поддержка отслеживания рук (XREXThand_tracking), поддержка OpenXR доступна для Linux. Поддержка отслеживания глаз, смешанной реальности и фовеального рендеринга ожидается в будущих обновлениях;

  • обновления плагина SpiderVision. В этом релизе добавлены функции отмены и повтора действий, улучшен множественный выбор в виджетах Projection Setup, добавлена возможность сделать окно главным и появились подсказки для интерфейса;

  • несколько десятков улучшений стабильности работы;

  • несколько десятков исправлений ошибок;

  • обучающий курс UNIGINE на C++ и набор новых коротких обучающих видеороликов на английском, китайском и русском языках.

Разработчики также напоминают, что этот релиз  — последний с поддержкой DirectX 11. Начиная с версии 2.18, DirectX 12 рассматривается как основной API рендеринга в Windows. 

«Мы уже прекратили поддержку OpenGL, и в UNIGINE 2.20 мы уберем устаревший рендерер DirectX 11 из движка, чтобы обеспечить более быстрый переход к новым функциям, таким как аппаратная трассировка лучей, текстуры без привязки и многое другое», — отмечают в Unigine.

Полный список обновлений доступен в описании релиза. Предыдущий стабильный выпуск проекта состоялся 16 августа.

Разработчики Unigine позиционируют движок как ПО для симуляторов и и цифровых двойников в авиации и нефтегазовой отрасли. Он встраивается в приложения для проектирования BIM, системы «Умный город», используется для разработки игр и бенчмарков. ООО «Юниджайн», правообладатель Unigine в России, принадлежит зарегистрированной в Люксембурге Unigine Holding. В конце 2022 года гендиректор Unigine Шергин сообщил СМИ, что компания продолжит работу в России.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Другие новости

Ближайшие события