Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Илон Маск рассказал, что в студенческие годы он создавал алгоритмы для космических игр.

Много лет назад, будучи летним стажером, я писал программное обеспечение для видеоигр в компании Rocket Science. Это было задолго до того, как была задумана SpaceX.

Пока друг не дал мне сегодня копию, не осознавал, что меня включили в титры.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Публикации

Ближайшие события