Pull to refresh

Илон Маск рассказал, что в студенческие годы он создавал алгоритмы для космических игр.

Много лет назад, будучи летним стажером, я писал программное обеспечение для видеоигр в компании Rocket Science. Это было задолго до того, как была задумана SpaceX.

Пока друг не дал мне сегодня копию, не осознавал, что меня включили в титры.

Tags:
Rating0
Comments0

Articles