Embracer Group закрыла игровую студию Piranha Bytes, ответственную за разработку серий Gothic, Risen и Elex. Шведский холдинг искал покупателя для немецкой компании, но не справился с этой задачей. Студию официально закрыли в конце прошлого месяца.
В январе Piranha Bytes сообщила, что команда находится в сложной ситуации. Однако компания попросила «пока не списывать её со счетов» на время поиска нового бизнес-партнёра.
Piranha Bytes основали в 1997 году. Её первой игрой стала Gothic, вышедшая в 2001 году. THQ Nordic (входит в Embracer) приобрела Piranha Bytes в 2019 году. Вместе со студией издатель получил права на серию Gothic. На 2024 год назначен выход ремейка первой части Gothic, которую разрабатывает испанская Alkimia Interactive.
Руководитель студии Бьорн Панкрац и его супруга Дженни основали новую компанию — Pithead Studio. Последней игрой Piranha Bytes стала Elex II, поступившая в продажу весной 2022 года.