All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
6
0
Send message
VectorMagic ушел из-под крыла Стенфорда, а значит, кончилась и халява.
Теперь, чтобы скачать векторный результат одной картинки, нужно отвалить 3,5 бакса. (Это к слову о текущей бесплатности сервиса ;-). PNG по-прежнему бесплатен, но него ставится watermark.
Участвую в проекте уже как полгода в составе TSC! Russia - http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/main…. Впервые узнал о F@H из новости о присоединении к проекту Sony. Надеюсь, мой вклад, пусть и небольшой, принесет пользу людям.
Точно! Я когда переписывался с техподдержкой сервиса Steam (игры продают), принадлежащего компании Valve, мне постоянно Гымейл предлагал рекламу паровых (steam) двигателей и сантехнических кранов и клапанов (valve). :)
Но, возможно, это просто тема специфическая, и другой, более подходящей, рекламы на эту тему просто не было...
Но критическая масса пользователей при текущем подходе не появится никогда. И Линукс ни в одном из текущих вариантах не является нормальной альтернативой винде. И никто, кроме сообществ вроде Убунту, не задумывается над этим. И ждать у моря погоды - далеко не самый лучший выход, ибо просто так никто на линь не "свихнется". К чему менять шило на мыло, пусть и халявное?
А игры, к вашему сведению, являются главным преимуществом Windows, и Майкрософт это хорошо понимает, кстати... Иначе бы не ориентировали на игры большинство новшеств Висты.
Под "полностью совместимой альтернативой DirectX" я имел в виду библиотеку, не уступающую по возможностям DirectX, чтобы при портировании с Windows игре не пришлось кастрировать графику (А вы подумали, что-то вроде "DirectX под Linux"?).
Вот. Вы ясно видите следствие того, что будет сейчас, если взять и выпустить игру на линуксе. Действительно, проект вряд ли окупится.
А теперь задумайтесь, что можно сделать, чтобы линукс стал популярной игровой платформой? Например, создать специальную редакцию Линукса, основанную на методах убунту и ориентированную на геймеров. Создать нормальную альтернативу DirectX, способную выжать максимум из современных видеокарт, и желательно, полностью совместимую - чтобы портировать игры было максимально легко. Все остальное придет со временем, как новые пользователи, так и разработчики игр - сначала инди, затем казуальщики, а уж потом и крупные монстры, вроде EA.
Очень жаль, что линукс-коммьюнити работает не на расширение сферы влияния линукс, а на ублажение самого себя, из-за чего и создаются такие мертворожденные субстанции, вроде wine и cedega, у которых нет будущего. Еще больше жаль, что, безусловно, талантливые разработчики тратят свои силы не на то, чтобы "вырастить щуку", а на "разведение раков", которые, как известно, лишь на безрыбье...
Увы, но OpenGL уже давно не конкурент DirectX, равно как игры на ней (если не считать казуальные забавы).

Чем же эта идея не привлекательна? ;)
Деньги на что?
Ага, остается только догадываться, почему игры для PC все-таки выходят. Наверное, по душевной доброте издателей... :)
Первый шаг должно сделать OpenSource-комьюнити, предоставив хорошую альтернативу DirectX. Разработчики игр не будут сами изобретать велосипед.
Зато идея хорошей игры на Линукс весьма привлекательна. Издатель даже может разместить дистр. ОС на диске с игрой. Представьте рекламный слоган: "Windows не нужна!".

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity