Обновить
10
0
Александр Федюнин @AncleFedor

Пользователь

Отправить сообщение

«Могут ли девять разработчиков родить фичу за неделю?» Как мы ускорили команду без потерь в качестве

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.4K

Несмотря на немного биологический заголовок, в этом посте мы обсудим старые добрые продуктовые проблемы. Меня зовут Александр Федюнин, я пришел в Спортмастер в 2019 системным аналитиком, а сейчас — PL продукта «SM 3.0», о котором вы могли читать в предыдущих постах нашего блога. Я расскажу вам, как мы пытались придумать что‑то новое, чтобы быстро решить проблему с ресурсами и не потерять в скорости и качестве разработки.

Исторический экскурс

Начнем с того, что продуктовый подход как сущность был придуман маркетологами. В 1932 году Нил Макелрой, который работал в Procter & Gamble, решил, что стандартных маркетинговых инструментов ему уже не хватает, а более плотно развивать пользовательский опыт хочется. Он в то время как раз отвечал за продвижение мыла марки Camay. Как вы понимаете, продвигалось оно неплохо.

Другой важный этап в развитии продуктового подхода — опыт Hewlett‑Packard. Эти ребята в свое время решили, что чем ближе клиент (или конечный пользователь продукта) к точке принятия решения по этому продукту, тем успешнее будет сам продукт. И стали создавать команды, такие мини‑организации, которые полностью отвечали за весь цикл выпуска продукта, от идеи до выхода на рынок. А если численность такой организации начинала подкрадываться к 500 человек, ее делили на более мелкие части.

Читать далее

Системный подход в хобби: бесплатный тренер, или как за 500 рублей научиться катать на сноуборде

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.2K

Пять дней в неделю, по 8 часов с перерывом на обед мы занимаемся своей работой. Безусловно, у многих этот график другой. Шесть дней в неделю, семь, по десять, по двенадцать, по четырнадцать часов. Мы пилим, шьем, пишем, строим, проектируем, систематизируем в поте лица и, порой, до изнеможения. И где же мы получаем отдушину от такой напряженной деятельности, в чем состоит наш досуг?

Вы тоже заметили, да? Хобби как-то не очень популярно, менее 20% опрошенных рискуют сменить позу звезды на диване ради любимого занятия. В чем же причина такого нежелания предаваться этому виду времяпрепровождения? По данным того же исследования ВЦИОМ…

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Менеджер продукта, Архитектор баз данных
Ведущий
SQL
Базы данных
Управление разработкой
Управление людьми
Организация бизнес-процессов
Проектное планирование
Автоматизация процессов
Бюджетирование проектов
Продвижение проектов
Построение команды