Таково, к сожалению, большинство обычных пользователей: как в интернете, так и в реальной жизни не станут обращать внимание на нечто, пока оно не вылезет из экрана и не ударит их по лицу.
Выглядит бесподобно. Всегда приятно смотреть на статьи о создании красивых моделей красивого облика :)
// edit: И всё же, имхо, красная рубашка смотрелась бы куда более привлекательно :)
Пользуюсь самописной утилитой, работающей через гугловский интерфейс, а для обхода большинства защит, в том числе капч и печенек представляюсь как IE 6.0. Работает через mechanize.
Столкнулся с Game Maker, когда копался в игре Spelunky. Замечательная игра! Да ещё и с настолько отличным механизмом генерации карт и забавной захватывающей историей.
Частично вы правы. А вот насчёт провосходства минусов над плюсами вынужден не согласиться.
Чего стоит лишь только вкладывание правил? Конечно, злоупотреблять ими не стоит (да и микс-ины дают очень большой CSS-ный выхлоп), но, как по мне, вкладывание давно пора сделать нативно поддерживаемым в CSS.
Если бы LESS/SCSS парсился браузером без необходимости прекомпиляции в CSS — цены бы ему не было.
Как по мне — очередной типичный фрэймворк.
И инструкции у них всех чем-то похожи:
— Шаг 1. Ставим библиотеку через npm. — Шаг 2. Генерируем каркас приложения. Всего 10 (!) строк для «Hello World!» — смотрите, какой у нас простой фрэймворк! — Шаг 3. Делает простейший TODO-list. 5000 нелогичных строк write-only кода с кучей костылей и хаков непонятно с чем и зачем.
// edit: И всё же, имхо, красная рубашка смотрелась бы куда более привлекательно :)
mechanize.Если кому интересно — вот утилита.
Чего стоит лишь только вкладывание правил? Конечно, злоупотреблять ими не стоит (да и микс-ины дают очень большой CSS-ный выхлоп), но, как по мне, вкладывание давно пора сделать нативно поддерживаемым в CSS.
Если бы LESS/SCSS парсился браузером без необходимости прекомпиляции в CSS — цены бы ему не было.
И инструкции у них всех чем-то похожи:
— Шаг 1. Ставим библиотеку через npm.
— Шаг 2. Генерируем каркас приложения. Всего 10 (!) строк для «Hello World!» — смотрите, какой у нас простой фрэймворк!
— Шаг 3. Делает простейший TODO-list. 5000 нелогичных строк write-only кода с кучей костылей и хаков непонятно с чем и зачем.
Но за статью всё равно спасибо.