Pull to refresh
2
0
Send message
А что будет в сценарии «Падение primary-узла на finish-фазе» при проблемах с сетью, когда первый primary и его бекапы не упали, а остались в отдельной подсети и не могут коммуницировать ни с координатором, ни с другим primary?
Спасибо авторам! Уже два года пользуюсь. mc даже радом не стоял по удобству. Единственное пожелание — это прикрутить поддержку Windows Terminal. Сейчас активно использую WSL2 и проблема с доступом к буферу обмена удручает. Пропатченный putty отчасти решает проблему. Но хотелось бы имеено Windows Terminal.
Есть куча сверхбыстрых бинарных кодеков: Cap'n Proto, SBE.
Игрок_1.Оружие[Игрок_1.Номер_выбранного_оружия].Выстрел(Монстр_1)

Итак, мы видим, что благодаря ООП, мы можем легко добавить новое оружие: достаточно описать его как дочерний класс от TWeapon, определить Выстрел и разместить на карте. Класс Игрок уже умеет подбирать и добавлять в свой игровой набор объекты TWeapon. Всё


Разрабочики игр заплачут в этом месте.
С ООП проблем нет. Есть проблема в кривых абстракциях. Создаем класс Shape который будет описывать как квадрат, так и прямоугольник.
При упоминании DDD все ссылаются на книгу Эванса. А кто он такой этот Эванс? Что он создал реального, кроме книги и хайпа вокруг нее?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity