Pull to refresh
21
0

UI/UX дизайнер

Send message

Казуальная езда по Питеру и, например, очень гористому Вильнюсу – это две большие разницы!

Почему-то в статье мало внимания уделяется весу велика. А ведь все эти дорожно/городские аппараты производители почему-то традиционно изготавливают из водопроводных труб, стального проката и чугунного литья :). Я бы крайне не советовал покупать что-либо, похожее на вторую картинку от начала поста потому что весить он будет под 20 кг.

На моей O2/200 Photoshop 3.0 работает чуть медленнее, чем Photoshop 7.0 на Power Mac 9600/200. Сегодня специально проверил.


Blender тоже не отличается особой скоростью. Думаю, со специально оптимихзированным под архитектуру софтом ситуация будет лучше, но пока проверить не удается. Имеющиеся у меня дистры Maya и Softimage — без лицензий.


Единстсвенное, где O2 показывает чудеса производительности — это линейная обработка видео и композитинг. Но и тут есть бочка дегтя: разрешения выше PAL получить не удается.

Удивительно, но alk0v меня с обзором O2 буквально на неделю опередил :)





Зато у меня в программе: установка IRIX на чистый винт, Nekoware, запуск Quake, Maya и Houdini.
Пора писать мессенджер, который текст рендерит в видеопоток. И чтоб кейфреймов побольше, да компресси поменьше!

А успня карьера двигалась строго в обоатном направлении: из продуктового дизайнера через фрлиланс-биржи к своей студии из трех с половиной человек. Но при этом, денег больше сейчас, нежели в компании. Работать над разными проектами интереснее. Ну и после сдачи проекта заказчику мы руки не умываем, а внимательно изучаем фидбэк, чтобы в следующй раз делать лучше. Так что, все субъективно.

И все-таки, какими бы не были привычки, объективная эргономичность интерфейса важнее. Например, тот-же Infini-d из моей статьи я ни разу не видел живьем. Скачал первое попавшееся и разобрался в нем методом тыка за час (40 минут на освоение, 20 минут на уже осмысленное моделирование того, что хотел). Без хелпов, книг и видео туториалов!
Я на Adobe перелез с жутких спектрумовских графических редакторов. И к хорошему быстро привыкаешь! А помимо субъективных ощущений, интерфейсы поддаются количественному анализу (GOMS и другие методики).

А если предположить, что разработчики Gimp не пытались делать копию Фотошопа, то как они позиционировали свой продукт на рынке? Чем тогда привлекать пользователей и формировать комьюнити?
В течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий пользователей, но в основном согласно предпочтениям разработчиков и без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта отсутствовало.
из Википедии
Ну вот только что тоже скачал последний Blender для четвертой попытки. И сразу вопрос: зачем они побили меню на 2 части, если пункты, которые снизу скорее относятся к зоне вьюпорта, но не таймлайна.



Мы то все привыкли, что менюбар должен быть сверху, а не снизу.

И опять, же, если когда я хочу добавить объект, то нажимаю либо таб «Сreate», где могу выбрать объекты, сплайны, источники света и вспомогательные ноды. А вот если нажать Add в меню, которое я выделил на скрине, там уже список в обратном порядке. Простая мелочь, а уже не удобно!
готовы работать только с собственническим форматом

Скорее, с принятым в отрасли форматом файлов.

А почему печатать из Inkscape – не очень, видно по приложенному скриншоту:

Вы не поверите, но Фотошоп я использую по назначению, тоесть ретуширую в нем beauty/fashion фотки для печати. В работе пользуюсь планшетом, и мне важна микросекундная отзывчивость на движение пера (а еще его наклон). И пока еще ни один бесплатный редактор не дает такого контроля. Krita я пробовал, и вроде она рисует, но не то ощущение.
Лицензия, или пиратка? ;)
Текст в кривые, и в PDF v.1.5. В версиях выше для печати все равно ничего нового нет. Там только интерактивные элементы повводили.
Я очень долго работал с 3D в Lightwave, UI которого был весьма специфичен. Но даже после него все три мои попытки разобраться в Blender закончились возвратом в LW.
С новыми версиями Raw, да, беда.

А высылать на печать в PSD как-то не комильфо даже сейчас. Пусть высылают в tiff чтоли. И весить меньше будет.

Мне как-то прислали статичный баннер одной белорусской игры для размещения на сайте. PSD весом в 800 метров. Изображена была батальная цена на сотню слоев, где каждый клубок дыма отдельно, с кучей наложенных эффектов, включены все референсы, огромные текстуры, из которых маской выбран малюсенький кусочек… В общем, это скорее этический вопрос.
Ну так при 512 Мб оперативки Tiger уже был вполне пригоден чтобы запустить еще что-нибудь, кроме себя.
Честно говоря, не понял пассажа о том, что можно было дизайнить в виндовс, но были проблемы с настройкой.

Пассаж в том, что найти сейчас рабочий Pentium/P2, установить туда винду, найти дрова под видюху, поставить и крякнуть софт лично мне было проблемнее, чем достать из шкафа iBook и скачать весь софт с одного сайта.
И действительно, напишу-ка я себе графический редактор на модном NodeJS приготовлю-ка я будетрброд дома!
Рано радовался. Обновлялся с 6.15 через внутренний апдейтер, и сразу не дождался конца загрузки, мол, войти дает и ладно. Но теперь он предлагает установить обновление при каждом запуске. В общем, поломался ковшик :)
.Новый клиент работает только в Mac OS X 10.9 или выше. Остальным пользователям рекомендовали использовать веб-клиент.

Только что обновил клиент на старом компе с OS X 10.7.5 – вопреки предупреждениям заработал ;)

Information

Rating
Does not participate
Location
Беларусь
Registered
Activity