All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message
Нужно искать подходящий трафик. Раз не хватает объема дешевого трафика и требуется дороже — нужно улучшать конверсию. Все стандартно, нет каких-то фантастических методов. :)
Однозначно. Мой совет: тестируйте монетизацию, получайте хорошие показатели и затем ищете инвестора. :)
Уже! Круто, обязательно участвую. ))
Крутая идея. :) Нужен еще кто-нибудь для проекта?
Видео хорошо захватывать Bandicam, бесплатный триал с названием программы поверх видео, если не ошибаюсь.
Тормозит начиная с меню. FPS на глаз 5-10. :) Может быть в Update что-то паразитное происходит? Это последняя моя идея навскидку. :)
Хоть и не ко мне вопрос, но я считаю как-то так: «Мы хотим сделать крутую игру!»
Причины этого могут быть разные, как и результат.

В этой ветке действительно много негатива, каждый имеет право иметь и высказывать свое мнение. :)
Я говорил об «абы как», а не об уменьшении сроков разработки посредством урезания функционала. :)
Так тормозит первая игра. Ну а вообще да, не сильный девайс у меня, но тем не менее даже не понимаю почему так тормозит. Может там супер хай рез текстуры без атласов? Модельки вроде очень лоу поли, шейдеры тоже вроде простые.

На тему управления не особо помогает, дело в том что вектор силы как-то не очень интуитивно отражает эту силу. :)
Мы сделали для улучшения простоты: управление и стоп в воздухе, рисование части траектории. Ито очень хардкорный геймпей получается. :)
Надо стараться объективно оценивать свои силы и идти до конца. Делать абы как вообще нет смысла, зачем тогда делать? :)
Поглядел.
Слайдшоу… Хотя нечему тормозить. Девайс на MediaTek MT6575, PowerVR SGX531, 1280x720.
Управление жесть, палец закрывает обзор, траектория слабопредсказуема.
Не увидел настроек, отключения звука.
Прямо как у нас геймплей. :) Сейчас погляжу, интересно на тему его сложности.
По сути решение заменяющее этот плагин — это повесить на хоткей Ctrl+S моментальную сменую фокуса на Юнити и обратно после сохранения. :) Хотя и Alt+Tab нажать не проблема когда хочешь увидеть результат.
Купил, потестил. Что-то я не понял прикола и смысла. Дело в том что в Unity3d и так видимо есть лайв кодинг. :)
Т.е. что с ассетом после изменения кода происходит перекомпиляция и продолжается выполнение с того же состояния, что без ассета. :)
Просто беру и редактирую код в Sublime Text, затем меняю фокус на окно Unity3d, происходит компиляция и все работает. :)
При редактировании кода в редакторе этого ассета еще и лаги дополнительные, так что не рекомедную использовать.
Хорошо. :) Выйдет, надо будет попробовать. Спасибо за информацию.
Интересно, в некотрых случаях даже может быть полезно (эффекты/анимация/процедурная генерация).
Можно ли использовать другой редактор к Unity3d для работы (например, Sublime Text, Mono Develop)?
Не совсем просто. :) Но да, там действительно другой метод без объема.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity