All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0

Пользователь

Send message
На вкус и цвет как говорится, GTA тем и интересна что позволяет вам генерировать игровые ситуации, плюс для хорошего время провождения нужно играть с друзьями, а вообще для коопа не требуется присутствие насыщенного игрового опыта, т.к опять таки вы генерируете его сами, обычно в коопе люди дурачатся и это нормально, игра должна поощрять подобное, на примере той же Deep Rock Galactic, где для вас вероятно игровой опыт будет еще более скудный чем в GTA V, но людям нравится, потому что игра очень поощряет не серьёзный подход к работе, особенно в команде.

А вообще я приводил сравнение с GTA V, как пример очень успешного продукта который генерирует деньги, а не как например супер интересной одиночной игры, с классным сюжетом. Какой там раз уже по счёту перепродают GTA V? Круче наверное только Skyrim.
Опа.
А до сих пор все были белые и пушистые?

Все это кто? Если CDPR, да были, Ведьмак 3, новая концепция RPG (кому-как), отсутствие SJW мракобесия, и прочие вещи, это был своеобразный феномен на то время, опять таки на CDPR молились, Cyberpunk собрал такое внимание отнюдь не из-за сеттинга, по сути игрокам не важно что делали, главное кто делал и с каким подходом.
А еще вспомните GOG с той же концепцией «главное игроки», отсюда многие удобные плюшки, отсутствие DRM, Galaxy, обновлённые версии старых (как известно лучших) игр. У кого вы еще такое уведите? по сути да, они прямо кричали «мы белые и пушистые, мы ваши друзья.»

Понятное дело, шумиха все дела, маркетинг то был огого какой.

Издатели подобные «темные схемы» практикуют частенько и CD Project RED тут далеко не первопроходец.

Вот вроде и не первопроходец, но лишила Sony девственности именно CDPR :)
Речь была не о сюжете, а о наполненности и интерактивности мира, просто сравните GTA V и SAMP, и там и там в сюжет не играют, но только вот возможности мультиплеера отличается просто кардинально.

Это верно, но в моём случае периодически удаётся найти людей на стороне, и не обязательно школьников, сейчас вон многие сидят на удалёнке, поэтому встретить тех кому за 20-40 очень даже легко, они как бы «работают» но при этом сидят и играют в игрушки, потому что работы прямо сейчас нет, и они не в офисе.

купи игру за 60 баксов

С недавних пор вообще 80, ибо «разработка дорожает».
В целом так и есть, но примеры отдельно взятых студий, игры которых еще и весьма успешны, сильно подрывают деятельность прочих паразитов, потому-что на примере нормальных студий, к паразитам возникают вопросики.
К тому же некоторые странны начинают обращать пристальное внимание в сторону лутбоксов, которые являются по факту подвидом азартных игр, в Канаде подавали иск, а в Великобритания ЕМНИП планомерно идут к тому, чтобы очень жестко зарегулировать всё это дело, это я к тому, что в ближайшие 5-10 лет, многие страны проснуться и начнут пресекать попытки издателей зарабатывать деньги из воздуха, как это сделали с азартными играми в своё время, так что сейчас для издателей золотое время, пока они могут генерировать прибыль не прилагая усилий, но это лишь временно, пока не проснётся регулятор.

Не спорю, если руководство действительно даст разработчикам возможность закончить Cyberpunk, я будут только рад.
Что касается CDPR то мы еще не знаем какие элементы они собирались и собираются включить в онлайн, это если учесть что они наверняка планировали повторить успех GTA V (Что не хорошо, потому что подобный успех уже сказался на будущем GTA VI), а что касается Cyberpunk, то они собрали просто бешеные деньги на предзаказах, ЕМНИП благодаря своей репутации, игру фактически разрабатывали на эти деньги, а не на деньги вырученные от третьего ведьмака, но второй раз этот фокус вряд ли сработает, а что касается EA и Ubisoft, но они только и могут мечтать, чтобы игроки сами вкидывали тонны денег в финансирование игры еще не вышедшей игры.
А если говорить на чистоту, то EA и Ubisoft скорее смотрят в сторону мобильного рынка, где Pokemon GO зарабатывает по 1 млрд долларов в год, для сравнения The Last of Us и Uncharted 4 заработали только 1 млрд долларов, за всё время.
Кстати CDPR в этом плане прозаичнее тех же EA и Ubisoft, т.к они тоже посматривают туда, и сделала свой аналог Pokemon GO в виде The Witcher: Monster Slayer (Ну правильно кто-то же должен обеспечивать будущие начинания).

Согласен, и в этом плане Cyberpunk стоит уважать, поэтому то на Cyberpunk 2077 и молились.

Аналогично, но не с текущим руководством, похоже что их лицемерию нет предела, поскольку даже то извинение которое они выпустили, могло быть вызвано не долгом извинения перед игроками, а перед одним конкретным влиятельным человеком.
У GTA V есть мультиплеер, который живёт и здравствует вот уже сколько лет? Подобные вложения были оправданы, даже сами CD Projekt Red делают на это ставку, собираясь выпустить и онлайн составляющую, которая скорее всего провалится, потому что там именно что делать нечего, увы.

И я могу вас понять, нам как обычным игрокам, не нужно знать что творится за закрытыми дверями, нас интересует только хорошее время провождение, а тех кто руководит процессом разработок игр, в свою очередь интересует совершенно другие вещи, и согласно некоторой аналитике дальнейшие перспективы для нас игроков мягко говоря мрачные, и Cyberpunk 2077 вероятно должен был стать феноменом который попытался бы перезагрузить индустрию, но в место положительного примера, он показал настолько отрицательный, но даже многие печально известные издатели нервно курят в сторонке, а Sony например так вообще было вынуждена пойти на беспрецедентные меры, чтобы вы знали, у них возможность возврата денег отсутствует как класс, но даже им пришлось срочно перестраиваться, настолько всё было плохо.

И все эти примеры, всё это лицемерие, обман, темные схемы и стратегии скорее всего переймут другие издатели, что не скажется положительно для конечного игрока. Но конечно все выше сказанное не касается лично Cyberpunk,'a ведь даже сами разработчики не были полностью в курсе происходящего.
Многих за это ругают, во всяком случае на реддите многие владельцы YubiKey жалуются на этот момент, а еще они жалуются на недостаточную поддержку и распространённость в других сервисах (Привет PayPal!), а там где она вводится, сделано на отъ3.14сь позволяя привязать не более одного ключа.

Ну может сейчас и получше, года два назад эту тему изучал, может и изменилось что.
Есть один нюанс, не многие сервисы позволяют добавить больше одного ключа, и это при том, что добавление двух и более ключей нормальная практика, ибо если человек потеряет ключ, то всё.
Как минимум потому, что для взлома нужно очень хорошо постараться.

Ожидания и реальность
image
Понимаете какая штука, вот как думаете зачем в Тесле такой большой экран? Ответ достаточно простой, потому что в 2012, когда Тесла выпускала автомобиль, они не знали какие функции будут ему доступны, и поэтому они раскидали максимум блоков по всему автомобилю, и включили туда центральный компьютер, который всем управляет, и кол-во функций на тот момент было крайне скудным, не было даже парктроников.

И поскольку для компании было важно напомнить машину больше смыслом, то не удивительно что в процессе множества обновлений, дизайн интерьера оставался тем же, а вот этот огромный планшет с каждым днём вмешал в себя всё больший и больший функционал.

Примечательно что в то время очень многие производители старались высмеивать «такое» нововведение, больших экранов в салоне, и только недавно S класс 2020 года заимел один к одному огромный планшет, но что интересно в этом нет никакого смысла, потому что они всего лишь обезьянничают, т.к в этом огромном планшете не будет добавляться новый функционал, графика, всё останется таким же как было с завода, и только в следующем S класс, когда вы купите тот же самый планшет, только тогда он будет с другой графикой и функционалом, потому что принцип работы компании другой.

За последние 10 лет, в автопроме я увидел так сказать большую разницу, у машин выходивших 10 лет назад поворотник моргал не последовательно, а одновременно, и вот недавно все машины как один, все концерны вдруг стали делать это последовательно и это «огромное» изменение сделало так что тысячи людей поменяли свои предыдущие А6, на новые А6… А что произойдёт если Тесла захочет это сделать? Придёт обновление, и поворотник будет гореть последовательно если нам захочется, а может придти обновление и возможно мы даже будем выбирать в какую сторону, или вовсе нам дадут возможность запрограммировать поведение этого чёртового поворотника, потому что не в этом смысл, а в том что автопроизводители делают так что мы как индейцы бежим за какими то «инновациями» которые по факту могут приходить нам по щелчку пальцев (обновления).

Т.е другими словами Тесла продаёт не автомобиль, а технологии, а другие, так называемые «конкуренты» продают нам именно что автомобиль, и вот это и есть та кардинальная разница между Теслой и всеми другими на сегодняшний день. Не важно что автомобиль «конкурентов» будет схож с таковым у Теслы, по факту же он не переймёт практически ничего от оной, это будет все тот же привычный многим, классический автомобиль, который будет всё также привычно разваливаться в течении года с момента покупки, т.к он не переймёт надёжность и простоту обслуживания агрегатов электромобиля, он не станет удобнее за счёт внедрения огромного планшета (вспомните дорогущие модули с навигацией и картами, которые никогда не обновлялись и устаревали в момент выпуска), просто потому что принцип работы всех этих компаний другой, тут ничего хитрого нет.

Information

Rating
4,782-nd
Registered
Activity