Pull to refresh
21
0
Дмитрий @Argutator

Пользователь

Send message
На мой взгляд, окошко с шестнадцатиричным кодом цвета как-раз таки лишним и не будет. Краткое и удобное представление цвета. Даже если пользователю не нужно копировать код подобранного цвета, он ведь может захотеть задать цвет, в том числе и в hex-виде.
Хотя, конечно, не зная особенностей вашего проекта, однозначно утверждать, что это упущение, нельзя :)
Угу, газоразрядные индикаторы (особенно большие, типа ИН-14) смотрятся, на мой взгляд, намного атмосфернее. Проблема только в том, чтобы их найти (желательно, к тому же, по человеческой цене) :) Очень много классных апаратов собрали на радиокоте (линк гуглится), там же можно покопаться в исходниках МК.
Ну, довольно значимый выбор из первого эпизода:
Скрытый текст
Спасти парня или девушку. Если спасти девушку-журналистку — она будет давать неплохие советы по взаимодействию с выжившими, но потом у неё возникнет конфликт с дочкой здоровяка-скандалиста (у меня привело к тому, что журналистку пристрелили, хотя этого можно было избежать). Что будет если спасти парня не проверял, но думаю, свои нюансы будут.

Да, не будут эти отличия кардинально менять эпизоды, но к истории могут добавиться новые краски, что делают её несколько иной — вполне подходящей для перепрохождения спустя некоторое время.
Интеллектуальная собственность (Intellectual property)
Немного не в ту сторону смотрите. Я walking dead брал в стиме после выхода первого эпизода за 400 или 500 рублей, за это я получаю все эпизоды по мере их выхода и неплохое развлечение на несколько вечеров (а с учетом того, что можно перепройти эпизод по-другому и сравнить как это аукнется в дальнейшем — времени может это занять и больше). За сколько продают тот же call of duty? Около 1000 рублей, кажется? Все эпизоды мертвяков стоят вполовину меньше КоДа. Имеет смысл вайнить? Да, возможен такой вариант, что пример с telltale возьмут говноиздатели и начнут гнать эпизодический шлак, но в этом не вина telltale. Не покупайте каку, голосуйте рублем.
Отталкивался от того, чтобы не слишком сильно искажать первичное название модели — magnetic force model. Поступлю несколько иначе — обозначу модель как «Модель притягивающих сил», так как более нейтральное название и приведу оригинальные названия моделей в скобках
Первый блин, однако. В свое время перелопатил довольно много соответствующих статей на английском, а там либо ворох формул, либо развитие каких-либо более ранних идей. Плохого в этом нет ничего, но если совсем не в теме — поначалу тяжко.
За видео спасибо!
12 ...
23

Information

Rating
Does not participate
Location
Калуга, Калужская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity