Больше всего волнует Страх №3, т.к. на данном этапе, если пойти куда-то не туда, то вся карьера коту под хвост. И результаты у меня есть. Правда пока что только отрицательные. То есть ваш совет реально не работает. Если будешь палить из пушки по воробьям ничего хорошего из этого не выйдет. И вот сидишь и думаешь, а реально ли он понимает сам, что от меня требуется. Причем он часто не понимает тот объем работ, который необходимо выполнить. В итоге частенько слышишь на еженедельном собрании, что ты всю неделю просиживал штаны и ничего не делал. Что обидно, т.к. если уходишь в очередной отпуск, начинаются обильные звонки от коллег, на что обычно отвечаю, чтобы разбирались с шефом: пусть просит отзыв. Я конечно не говорю, что справился бы с его работой лучше (спердобейся и т.д. идут мимо), но мне сейчас необходимо, чтобы меня направили в то русло.
На странице загрузки есть ссылки на альтернативную графику OpenGFX, звуки OpenSFX и музыку OpenMSX. В принципе, при установке инсталлятор вам сам предложит скачать все это.
> Единственное условие — это должна быть та же самая игра, без улучшений и переделок.
Вспомнил, как в первом Fallout'е перетаскивал в свой инвентарь лут по одной штуке.
Вспомнил, как в Dune II юниты выбирались только по одному.
Я конечно не дизайнер, но я не могу понять, почему производители упорно пытаются делать иконки с перспективой? Причем довольно кривой перспективой в данном случае. Имхо, выглядит это очень некрасиво. В устройстве ведь плоский сенсорный экран, зачем там элементы псевдо-3D? Экранную клавиатуру не стали ведь искажать, т.к. логика подсказывает, что работать тогда будет тяжелее.
Кроме того, все эти эффекты стекла аляповато выпячивают. Много лишних градиентов. Мне кажется все это только затруднит работу с устройством. Хороший интерфейс должен быть незаметным.
Элементы управления зачастую разные. Нет единообразия интерфейса.
В общем по дизайну интерфейса есть много нареканий, а вот сама концепция конечно хороша.
Могу ошибаться конечно, т.к. был там только один раз, но это случаем не ИКИ (Институт космических исследований)? А помещение походит на один из технических этажей.
Ага, а то пишут, что несут многомиллионные потери, как будто все эти пользователи пришли и из кошелька вытянули эти деньги, прям как в анекдоте:
Приходит Жена домой и говорит мужу: — А я 6 рублей сэкономила — Как? — спросил Муж — За автобусом бежала — Дура! — Почему??? — Надо было за такси бежать.
Вспомнил, как в первом Fallout'е перетаскивал в свой инвентарь лут по одной штуке.
Вспомнил, как в Dune II юниты выбирались только по одному.
Кроме того, все эти эффекты стекла аляповато выпячивают. Много лишних градиентов. Мне кажется все это только затруднит работу с устройством. Хороший интерфейс должен быть незаметным.
Элементы управления зачастую разные. Нет единообразия интерфейса.
В общем по дизайну интерфейса есть много нареканий, а вот сама концепция конечно хороша.
Приходит Жена домой и говорит мужу: — А я 6 рублей сэкономила — Как? — спросил Муж — За автобусом бежала — Дура! — Почему??? — Надо было за такси бежать.
Но это старая модель.