All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
-20
0
Send message
За 9 кило можно уже на третью плойку позариться. Учитывая что игры с PS 1/2 она вроде как тоже играет это даже поинтереснее приобретение будет чем 1-2 плойка.
Не только. Так проще сделать телефон пылевлагозащищённым.
Помню был разочарован тем, что в Unreal 2 (если не подводит память) не было зеркал и отражений, а в первом Unreal (в режиме Glide) был зеркальный пол.
глайд вообще первому анрилу много чего давал в плане графики, но в 98-м году когда он вышел видеть всё это великолепие могли еденицы учитывая сколько VooDoo 2 в те времена стоил.
Дизайнеры в первом Unreal — выжали из движка всё!
Дизайнеры во втором Unreal — не использовали и половины возможностей. :(
если вы сравниваете с более поздними играми на UE2 то там как бы и версии движка более поздние, а UE2 оказался очень долгоиграющим движком учитывая что игры на нём ещё 5 лет назад выходили.
в основном вышеназванная приставка покупается для декора
собственно только для декора она и годится ибо качество эмуляции на ней так себе. Китайские Android TV Box с ePSXe получше качество картинки выдают.
так изначальное ограничение в 20 предзагруженных игр очевидно и было сделано для того чтобы издатели не взъерепенились. А сейчас когда уже взломали вопросов у них уже не будет — хакнули и хакнули.
Нельзя было сделать комнату над комнатой
как раз таки с DOOM путаете ибо движок Дюка это позволял хоть это и не было заявлено его разработчиком. Правда именно в Duke Nukem 3D это не применяется, но применяется в Shadow Warrior и Blood.
С тех времён подход сильно изменился — сейчас даже графику настроить нормально не дают.
скорее не дают снизить ниже плинтуса чтобы и на калькуляторе поехало. Как пример Far Cry 5 минимальные настройки которого не так уж и сильно ушли вниз от максимальных, а если включить сглаживание и фильтрацию так и вообще непонятно зачем остальные настройки в потолок выкручивать.
Сейчас и на алиэкспресс продают такие движки. Посмотрите, может будет дешевле JetCat.
дешевле то оно дешевле, но надёжность по сравнению с джеткатами никакая что для пилотируемого использования не вариант. Не говоря уже о том что там они одноразовые.
Ив Росси уже запилил. Только движки у него там небольшие и нет возможности взлёта с земли.
Ничего что за год до Far Cry и Half Life 2 был Unreal 2:
К слову Дюк тоже в какой-то степени революционная игра. Не даром именно на его версии движка Build вышло ещё несколько игр. Да и сам Build интересен тем что его разработчик (а это к слову один человек) уже в 00-х выкроил время и сделал этот движок действительно трёхмерным. Движок DOOM вроде как так не допиливали.
В 320х200 вполне себе резво бегал на P-133, думаю, около 30 ФПС вполне могло быть
примерно так и было. Во всей красе первый Quake я оценил повтороно уже на другом железе в начале 00-х.
Тем не менее Quake у меня вполне сносно бегал на Pentium 133/32MB SIMM RAM/S3Trio64 c 1 метром видеопамяти. Правда настройки были не айс, но 21 год назад и такое впечатляло.
Что-то похожее было у Лукьяненко в Лабиринте Отражений — описанная там версия Дума столь отличается от оригинала, что возникает когнитивный диссонанс.
похоже когда id делали третий дум они как раз Лукьяненко и читали)
Тогда уж такой ибо с собой ещё надо батареи тащить + сам борд/коптер + пилота. Уже не так дёшего, но всё-равно дешевле чем турбореактивные двигатели в десятки раз.
ИМХО надо пару Jetcat P-550 Pro чтобы вертикально взлететь с запасом керосина в 25-30 литров и при этом достаточно долго летать. Варианты с 4-6 движками долго летать не дадут в силу своей прожорливости которая у мелких движков сравнима с большими. Для сравнения Р-550 в пике жрёт 1650мл/мин, соответственно пара будет жрать 3.3 Литра что с баком на 30-35 литров даст время полёта порядка 10 минут на максимальной тяге. До кучи упрощение конструкции ибо управлять надо будет только двумя движками, а не 4-мя или 6-ю. Увеличивать количество двигателей ради безопасности на случай отказа одного из них думаю нецелесообразно — всё-равно в случае отказа придётся приземляться на парашюте.
Если оценивать третий дум не как FPS, а как Survival Horror то всё встаёт на свои места и игра таки начинает доставлять) Но именно к DOOM 1-2 ближе не третий дум и не его же BFG Edition, а перезапуск 2016-го.
Очевидно ради сравнения подходов разных студий. Только вот если в фаркрай и третий дум на максималках в 2004-м поиграть было ещё можно на топовом железе, то вот крайзис в 2007-м на максималках даже 8800GTX не тащил если игра запускалась под вистой с DX10, но тут скорее вина висисты и кривого как турецкая сабля DX10 который этой игре ничего не давал.
Кстати да. Куда более вероятно что 100 с лишним лет жить можно будет после начала массовой киборгизации.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity