Самое забавное что даже правильная клавиатура имеет неопознанный VID 0xC0F4, даже в честном варианте производитель контроллера это какой-то ноунейм. Вся история просто выбор между "честным китайским noname" и "нечестным китайским noname".
Увлекательный мир российского импортозамещения
Да, проблема не в HR, а в процессе, который заставляет их выполнять несвойственные функции. Отсеять по формальным признакам (город, вилка ЗП, готовность к переезду) - это их работа, но проводить технический скрининг - нет, это должен делать либо технический специалист, либо специально обученный IT-рекрутер
Идея, что резюме пишут нейросети и поэтому они не важны - самооправдание. Вместо того чтобы научиться отличать хорошее резюме от сгенерированного (что для опытного человека не так уж сложно), проще вообще их не читать и заменить живое общение формальным опросником)
Насчет токарника - жизненно. Сделать простую втулку или ось вращения на нем зачастую в разы быстрее, чем моделировать, слайсить, печатать и обрабатывать деталь. У каждого инструмента своя незаменимая ниша
Нагрел, выдавил, готово - самая большая ложь в мире FDM печати, правильнее было бы : нагрел, выдавил, не прилипло. Помазал стол клеем, нагрел, выдавил, прилипло криво. Откалибровал, нагрел, выдавил, забилось сопло - и так до бесконечности
На 100 метрах его вообще не будет заметно, а вот греться вполне реально. Он же выделяет киловатты тепла, и большая часть просто рассеивается. Главное не пытаться его разобрать)
Тут дело даже не в ворчании, просто в юности впечатления ярче. Та первая NFS, которую ты проходил ночами напролет, навсегда останется той самой, и любая новая часть будет подсознательно с ней сравниваться, и конечно проигрывать)
Мне кажется секрет этих игр не только в cel-shading или удачном геймдизайне, тогда разработчики еще не научились так эффективно растягивать игровое время с помощью гринда и вышек - они делали концентрированный, плотный опыт, поэтому эти игры и помнятся так ярко
В общем, на опылении с 1200 ульев много не заработаешь, если считать по цифрам из статьи. Вложил 25 млн, а окупаемость пятнадцать лет Кто этим занимается, тот или не считает, или совсем фанат
Против подмены понятий и непрозрачности в цепочке поставок
Самое забавное что даже правильная клавиатура имеет неопознанный VID 0xC0F4, даже в честном варианте производитель контроллера это какой-то ноунейм. Вся история просто выбор между "честным китайским noname" и "нечестным китайским noname". Увлекательный мир российского импортозамещения
Да, проблема не в HR, а в процессе, который заставляет их выполнять несвойственные функции. Отсеять по формальным признакам (город, вилка ЗП, готовность к переезду) - это их работа, но проводить технический скрининг - нет, это должен делать либо технический специалист, либо специально обученный IT-рекрутер
Идея, что резюме пишут нейросети и поэтому они не важны - самооправдание. Вместо того чтобы научиться отличать хорошее резюме от сгенерированного (что для опытного человека не так уж сложно), проще вообще их не читать и заменить живое общение формальным опросником)
Насчет токарника - жизненно. Сделать простую втулку или ось вращения на нем зачастую в разы быстрее, чем моделировать, слайсить, печатать и обрабатывать деталь. У каждого инструмента своя незаменимая ниша
Нагрел, выдавил, готово - самая большая ложь в мире FDM печати, правильнее было бы : нагрел, выдавил, не прилипло. Помазал стол клеем, нагрел, выдавил, прилипло криво. Откалибровал, нагрел, выдавил, забилось сопло - и так до бесконечности
На 100 метрах его вообще не будет заметно, а вот греться вполне реально. Он же выделяет киловатты тепла, и большая часть просто рассеивается. Главное не пытаться его разобрать)
Захотел.. Идеальное решение для дачи. И картошку можно хранить рядом, чтобы не прорастала
Тут дело даже не в ворчании, просто в юности впечатления ярче. Та первая NFS, которую ты проходил ночами напролет, навсегда останется той самой, и любая новая часть будет подсознательно с ней сравниваться, и конечно проигрывать)
Мне кажется секрет этих игр не только в cel-shading или удачном геймдизайне, тогда разработчики еще не научились так эффективно растягивать игровое время с помощью гринда и вышек - они делали концентрированный, плотный опыт, поэтому эти игры и помнятся так ярко
Хорошо, что делают ставку именно на открытые модели, а не на закрытый SaaS
Хорошо, что быстро отреагировали и вернули GPT-4o, а не стали упираться
Интересно, что скажет Дуров, если вообще что-то скажет
То есть у меня не спросят просто сделают обязательным, и всё
Android 16: update → reboot → bug → forum → repeat
В общем, на опылении с 1200 ульев много не заработаешь, если считать по цифрам из статьи. Вложил 25 млн, а окупаемость пятнадцать лет
Кто этим занимается, тот или не считает, или совсем фанат
Это полезно конечно, но без регулярной практики навык теряется так что хз насколько это актуально детям в 4 классе
Если система приживётся, хорошо
Но пока больше похоже на галочку для отчёта Минцифры
Karoshi правда хороша
Не к ним идти, а правила менять. Только вот кто это будет делать вопрос открытый