От джема до страницы в Steam

Всем привет) Зовут меня Павел, я соло разработчик, делаю свой первый коммерческий проект. Не строю воздушных замков ) Главная цель - законченный проект и релиз в Steam. Если кратко описать мою игру - это научно-фантастический шутер с видом сверху, в котором главный герой пытается сбежать из лаборатории, где был подопытным. Основным вдохновением был Binding of Isaac. Так же поглядываю на Enter the Gungeon и Nuclear Throne.
За полтора года моего изучения Unity я принял участие в 5 джемах. Не много, но и не мало. Тяжелее всего было начать, так как синдром самозванца не дремлет. "Я же ничего не умею/ ничего не знаю", "какие джемы?! там люди за два дня GOTY делают" и вот это вот всё. В феврале на одном из джемов, где тема была "Непредвиденные побочные эффекты", я сделал проект, который мне очень понравился. Было интересно над ним работать и был неплохой фидбек (игра заняла 4 место на том джеме). Поэтому решил, что пора - время пришло.