All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
19
0
Send message
Однако к сожалению это всё, что осталось от идеи.
Ойей, вы не в курсе?)
Вы никогда не читали «Игроманию»?
Там была куча обзоров-превью-роликов-обратных отсчётов и проч. о том, какая замечательная и инновационная будет игра, какой живой там искусственный интеллект, какая там будет симуляция собственно Зоны (перемещение монстров, сталкеров, аномалий; изменение дипломатии между группировками и проч.)
Это было либо промывкой мозгов и проплаченным пиаром, либо этим должна была стать игра изначально.
Когда у ребят были амбиции и желание совершить революцию.

Потом пришли богатые дядьки из THQ и сказали, что заплатят за «очередной красивый шутер с оригинальной вселенной» — и они сделали…
А оно уже никому не надо ведь — кто хотел — скачал, кто хотел — купил.
Классикой Сталкер не стал, его сделали бесплатным раньше, чем, скажем, GTA )
Если никогда не были в курсе, что обещали GSC и не следили за разработкой — можете попробовать.
Шутер, всё же, неплохой, только патчи сразу все надо (впрочем, там последняя версия, думаю).
Кому оно надо-то?
Только разочаровываться, если ещё кто не успел.
Тогда моя ошибка; больше вопросов нет.
На серверах и тысячи использовать научились, но AMD этот Opteron выпускает на потребительский рынок, не так ли?
И кому нужны 6 ядер, если ещё 4 не научились использовать?
Понимание вашей точки зрения достигнуто. :)
И то и другое — слишком медленно; я же говорю про оружие, которое заменит нынешнее стрелковое — т.е. для поражения живой силы и небронированных транспортных средств, причём на дистанциях порядка километра (т.е. нынешние автоматические винтовки).
И coilgun может стать таким оружием, а вот кидаться конденсаторами на такие расстояния никто не будет.
Обновление с Build 7100 будет возможно?
Угу, а батарейка при попадании в цель не разрушится?
А если она летит достаточно медленно, то мы ею в цель тупо не попадём.
Пластиковый неинтересно, весит мало.
Внутрь чугунную болванку вставить разве что. :)
А как я понял, главной фишкой считается именно полная «безжелезячность», полное отсутствие необходимости в каких-либо контроллерах.
Я вот не понял: в опыте источник звука находился «вне пластины» или там где-то в опоре и был динамик?
А я в первую очередь заметил такой серьезный недостаток, как полное отсутствие обратной связи.
Как можно играть на этом в автосимы? Руль не то что не сопротивляется, руля просто нет.
Применение для, скажем, файтингов уже интереснее, но я бы, пожалуй, лучше помахал относительно осязаемым Wii-мечом.

Тенденция засимулировать всё на свете вообще напрягает. Чем скакать перед телевизором на невидимом скейте или махать ногами, не лучше ли пойти покататься на настоящем скейте или поиграть в футбол с настоящими людьми? Хотя, когда это невозможно (из-за расстояний, скажем) — неплохой вариант. Или это боязнь падений, подкатов и проч.?
Уместна симуляция того, что недоступно «просто так» — погонять в гонках «Формула 1» вряд ли представится возможным за всю жизнь, но уж более приземленные и массовые развелечения… Или уже переводим все ощущения в наши головы исключительно? Привыкаем к будущему пребыванию в Матрице?

В общем, как интерфейс — оно хорошо было бы, но как игровой контроллер — сомнительно.
Это, простите, бред какой-то :)
Даже если бы так было («плазмогранатомёт» получился бы), то это совершенно другой класс оружия.
Уже представил себе: едет в каком-нибудь 2030 году БТР, вокруг пехота идёт, и к ним проводки такие… :)
В этой штуке весят только кондеры и снаряды.
Про «данный этап» говорить не стоит потому что эта «пушка», по-первых, не показатель (у военных уже всё есть), а во-вторых — смотрим в перспективу.
Ну так энергия растёт с напряжением квадратично.
А форма пуль — согласен, требует усовершенствования.

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity