Search
Write a publication
Pull to refresh
5
0
Евгений @CptMarshmallow

Unreal Engine team lead

Send message

Plastic SCM + Unreal Engine

Reading time10 min
Views6.5K

Доброго времени суток! Меня зовут Евгений, я разработчик геймдев студии. Как и в любой разработке, мы используем системы контроля версий. Моей любимой является Plastic SCM, вместе с тем я почти не встречал команды её использующие. Обидно. Попробую исправить это недоразумение и познакомить вас с миром самой приятной SCM.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity