All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
8
0
Кирилл @Cyberslav

Программист, увлекаюсь геймдевом.

Send message

Инструментов никаких не было. Все спрайты и анимации делались в текстовом редакторе. Там же объектам прописывалась физическая форма. Неудобно, но приемлемо. Редактор уровней не нужен, потому что уровни создаются автоматически. Система частиц самописная.
Спасибо за ссылку, интересно. Хотя там задача проходимости решается гораздо проще, с помощью лестниц и лифтов, и добивается телепортами.

Конкретно этим нельзя. Тут строго один вход и один выход. Для метроидваний придётся усложнить.

Я говорил про отдельный рендерер. Он не показан на тех гифках.
В игре есть отдельный рендерер, который выравнивает все объекты по символьной сетке и отображает на общую матрицу. +игра использует только 16 цветов.
Спасибо Вам за вдохновение. В своём проекте я развил вашу анимацию пламени до полноценной системы частиц.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity