Пруф (ну и также выше в FAQ). Также я подозреваю, что владельцы сервера при желании могут совершить MITM атаку прямо перед созданием секретного чата. Выдержка: if both clients trust the server software, the Secret Chats between them are protected by the server from MiTM attacks (пруф).
Если совсем честно, есть одно маленькое отличие. Я чуть-чуть изменил ГСЧ в игре. Не думаю, что это должно было отразиться на сложности, но вполне возможно.
Кажется, что не было такого. Но я должен оговориться, что в живую видел только DOS-версию. Atari-версию видел в эмуляторе, там тоже, вроде, не так. А версию под C64 я не видел никогда. Может там так было?
И посмотрим, какой вариант больше плюсиков наберет. К слову, на Javascript ушло меньше суток с момента обнаружения сорсов. С андроидом все было намного менее тривиально.
С другой стороны по ссылке выше есть сорсы. Если у вас есть скилы, то вперед.
P.S. Да, если есть кто-то, кто умеет правильно заворачивать Javascript в пакеты для iOS, то я готов поучаствовать.
Java
И посмотрим, какой вариант больше плюсиков наберет. К слову, на Javascript ушло меньше суток с момента обнаружения сорсов. С андроидом все было намного менее тривиально.