А существует какие-нибудь открытые CMS на эту тему (можно в виде плагина к Wordpress)? С одной стороны — форма добавления точек в базу, а с другой — карта со всеми этими крутыми оптимизациями.
Иногда хочется сделать что-то вроде локального сервиса помощи или карты интересных событий в ближайшей округе, но количество тонкостей, которые надо реализовать для приличного результата — пугает.
Надо просто сделать водонепроницаемый ящик с рамками, куда можно вставлять бумажки формата A4. Распечатал комплект бумажек на этот месяц, вырезал — и радуешься.
А самые ленивые смогут заказывать уже вырезанные комплекты специально для своей местности и времени года по почте.
Тут даже Кикстартера не надо. Запуск производства стоит копейки. Жду когда кто-нибудь сделает — буду первым покупателем :)
Пара замечаний насчёт параллакса: при замере FOV методом вращающегося стула очень важно держать ваше устройство с камерой так, чтобы ось вращения совпадала с нодальной точкой объектива (центр ножки стула должен быть на одной вертикальной оси с передней линзой вашего смартфона).
Держа устройство как обычно, впереди себя на вытянутой руке (нодальная точка впереди точки вращения), мы добьёмся того, что при вращении в одну сторону, объекты на светочувствительной матрице будут дополнительно смещаться в противоположную сторону. Такое смещение и называется параллаксом и может достигать многих градусов (полный круг вокруг вас, замеренный таким образом, будет уже не 360, а 355 или 350 градусов).
Ошибки из-за параллакса тем больше, чем меньше ваша комната, потому что близкие предметы имеют более сильный параллакс (пики на такой гистограмме от близких предметов будут двигаться медленнее пиков от дальних предметов). Именно поэтому плохо сшиваются круговые панорамы, снятые без учёта нодальной точки или с рук. С другой стороны, вращаясь на стуле где-то на вершине горы или посреди океана, можно вытягивать руки как угодно и не думать про параллакс (предметы на горизонте смещаются незначительно).
Впрочем, параллакс можно использовать и в благих целях: можно находить по параллаксу близкие предметы, выступающие над фоном и если виртуальные объекты на экране появляются на разной глубине (например они разного размера), то смещая ближние с учётом параллакса относительно дальних, можно добиться намного более правдоподобного виртуального окружения.
Не, не, идея хорошая, просто на хабре любят задания покруче, вот если бы шифрованное послание «для самых внимательных» было бы спрятано в порядке расположения затяжек на колготках девушки или типа того… )))
Иногда хочется сделать что-то вроде локального сервиса помощи или карты интересных событий в ближайшей округе, но количество тонкостей, которые надо реализовать для приличного результата — пугает.
Гик кафе у нас тоже такие есть: бар Деканат: arx.novosibdom.ru/node/383 (типа Miracle of Science, только пободрее), кафе Кампус: relax.ngs.ru/news/more/1075827/
А самые ленивые смогут заказывать уже вырезанные комплекты специально для своей местности и времени года по почте.
Тут даже Кикстартера не надо. Запуск производства стоит копейки. Жду когда кто-нибудь сделает — буду первым покупателем :)
Держа устройство как обычно, впереди себя на вытянутой руке (нодальная точка впереди точки вращения), мы добьёмся того, что при вращении в одну сторону, объекты на светочувствительной матрице будут дополнительно смещаться в противоположную сторону. Такое смещение и называется параллаксом и может достигать многих градусов (полный круг вокруг вас, замеренный таким образом, будет уже не 360, а 355 или 350 градусов).
Ошибки из-за параллакса тем больше, чем меньше ваша комната, потому что близкие предметы имеют более сильный параллакс (пики на такой гистограмме от близких предметов будут двигаться медленнее пиков от дальних предметов). Именно поэтому плохо сшиваются круговые панорамы, снятые без учёта нодальной точки или с рук. С другой стороны, вращаясь на стуле где-то на вершине горы или посреди океана, можно вытягивать руки как угодно и не думать про параллакс (предметы на горизонте смещаются незначительно).
Впрочем, параллакс можно использовать и в благих целях: можно находить по параллаксу близкие предметы, выступающие над фоном и если виртуальные объекты на экране появляются на разной глубине (например они разного размера), то смещая ближние с учётом параллакса относительно дальних, можно добиться намного более правдоподобного виртуального окружения.
А секретный QR код поместить на фотку не такое уж и коварство…