Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Registered
- Activity
Specialization
Маркетинговый аналитик, Аналитик мобильных приложений
Ведущий
From 1 ₽
Английский язык
Разработка программного обеспечения
Нейронные сети
Алгоритмы
Разработка мобильных приложений
Дизайн мобильных приложений
Финансовая аналитика
Моделирование
Управление проектами
Управление разработкой
Добавлю, что эти модели очень ресурсожоркие. На лаптопе, сколько ни пытался, так и не завёл - греется как сковородка и очень долго думает. На стационаре получше, но очень много ошибок вылазит в русских версиях недопереведённого текста. Незнаю откуда это и почему, может быть у меня базы кривые.
Спасибо! Интересно было прочитать! Пишите ещё!
Энтузиастов нет. Пустых книг сегодня очень много в интернете и с ними всё активнее борются. Есть такой пункт в соглашении "Отказ в публикации без объяснения причин". Пройти рубикон мы можем в любой момент.
Это официальный ответ руководства всех крупных лит. площадок. Специально штудировал этот вопрос и связывался с модераторами Литреса и АТ.
Я писатель и очень много использую обе упомянутые системы для моделирования диалогов персонажей и расширения обсуждаемых ими тем. Хоть нейросети в писательстве и запрещены, но расширять свой кругозор с их помощью никто не запрещает. Интересны и полезны обе системы, так что я бы скорее попросил вас ничего не трогать)))))
пример моего запроса: напиши диалог где Вася (краткое описание характера) и Даша (краткое описание характера) обсуждают YaGPT, Вася тупит, а Даша флиртует
По моим тестам, deepseek выдаёт намного более креативные тексты. YaGPT как-то суше, строже, конкретнее что ли. Возможно это индивидуальные настройки и специфика моих запросов.
Перечитал ещё раз и не нашёл. "Шла Саша по шоссе и сосала сушку" Как подобрать ключевые слова к этому выражению?
Про самое важное - ни слова. Как подбирать ключевые слова? Какие выбирать ВЧ, СЧ или НЧ? Как их расширять и тонко привлекать аудиторию из близких/смежных категорий?
Типичная статья, написанная нейросетью. Взгляд очень поверхностный, геймификация натянута на технологии увлечения и убеждения, которые используются в современных смартфонах. У людей аллергия на такие статьи не просто так, они не раскрывают суть, а лишь пытаются триггерить. Иногда это получается, иногда нет - как в этом случае.
P.S. Если статью переписать и грамотно оформить - получится неплохой анализ стартапа, но почему-то мало кто хочет этим заморачиваться....
Продолжу вашу мысль, если позволите.
Проведу параллель программиста и менеджера. Менеджмент — это очень сложная наука, в основе которой лежат опыт и качество образования. Менеджер с дипломом из Урюпинска и менеджер с дипломом из Стэнфорда — это разные люди, как и их зарплаты.
Обучение программированию — это был мировой хайп, а не только у нас. Все ринулись учиться и лишь спустя время поняли, что программист — это не просто курс из 22 уроков онлайн. Современный программист обязан обладать качествами хорошего менеджера: кругозором, аналитическим складом ума, умением быстро учиться и адаптироваться. И в основе всего — самодисциплина и саморазвитие.
Почему все обсуждают только ЗП, а никто не занимается расширением кругозора, методологией обучения и повышением квалификации? В этой парадигме нейросети — хороший пинок, чтобы люди наконец начали заниматься такими вещами.
Аналогия удачная. Что интересно, мне подобное тоже приходило в голову уже не раз.
Отличия от кучеров и внедрения авто в прошлом в том, что сегодня массовое сознание формируется медиа средой через ТВ, Голливуд и видосики на видеохостингах типа Ютуб и ТикТок. Так что можно сказать, что массовый пользователь намного более подготовлен. И при этом, всё равно, не хочет принимать технологии.
А казуальную игру для смартфона Вы бы копайлоту доверили написать? Или может пробовали уже?! Спасибо!
А что, у современного человека много степеней свободы? Современная социальная модель общества очень грамотно организована. Рабы обрастают ещё большим числом оков, а свободные люди становятся только свободнее.
Это правда. С другой стороны, постоянно делегируя работу ИИ, баланс рабочего процесса программиста сильно смещается в сторону творчества, что накладывает определённые требования к работе. В частности, введение цифровой гигиены и повышенных мер самоконтроля.
Такая дискуссия развернулась из-за того, что не определили граничные условия. Кого мы сегодня называем программистом? Если эникейщика с дипломом онлайн курса без практики работы, то конечно заменят. Если высокоспециализированного хорошо образованного человека с широким кругозором - то никогда!
Какой молодец этот бывший сотрудник OpenAI: он видит и публикует все насущные проблемы человечества. Мне тоже это видится, и я об этом книжку пишу, пытаясь визуализировать всё это в реальные действия.
По своему опыту работы со спонсорами, могу сказать что это отдельная и очень сложная тема. Мы пытались делать казуальные игры по популярным фильмам и всё упиралось в громадные роялти. Доходы могу быть очень хорошими, но это такая волокита, которая уводит в дебри и разрушает проект, приводя к убыткам. Это было десятки лет назад, сейчас всё может быть по другому. С небольшими сетями может быть проще в связи с распространением геймификации, но всё равно, круче чем прямого взаимодействия с аудиторией нет. Именно поэтому игры и приложения сегодня распространяются бесплатно. Все понимают ценность прямого контакта с пользователем.
PS: Подписка по моим наблюдениям больше популярна для приложений. Особенно для разного рода сервисов на базе ИИ.
Даже никогда не пытался разбираться с плохо структурированным кодом. А опыта было много, включая индийский и даже китайский. Большинство кодеров коллег придерживаются такого же мнения... Но, иногда бывает прям надо! Видимо такой случай вы и описываете.
Сейчас я больше пишу книги и бывает нужно разгрести очень много разрозненной информации и очень помогает разбивка на блоки и потом компоновка. Ещё можно попробовать скормить части нейросети для оптимизации, современные нейронки творят чудеса!
Не попинаете встречно мою статью по монетизации приложений? Там просмотров много, а коментов практически нет. Спасибо!
Спасибо большое за обратную связь. А то я уже бью панику, что никакого фидбека. У меня опыт разработки приложений в разные годы и я пытаюсь всё это обобщить, собрать и выложить для молодого поколения. С новыми способами монетизации только пытаюсь разобраться, так что огромное спасибо за пояснения. Понимая, насколько разработка приложений перспективна, решил провести дополнительные исследования. Оформляю всё это в книгу, материалов получается прилично. Здесь выложил только небольшую часть. Как вы считаете, интересно ли будет выложить статьи по геймификации (на сайте много материалов и может быть не актуально), по нетворкингу (тоже много материалов) по персуазивным технологиям (с ними может получиться как с лутбоксом и гачей) и еще больше по менеджменту в разных культурах и по продвижению. Нужно ли всё это? Ещё раз большое спасибо!
Вот эти-то слухи и ходят уже годы, а официальных подтверждений нет.