Меня часто спрашивают, почему указатели лучше? Шёрт побери, вот почему!
Описание функций меняющих местами значения переменных:
1. Функция с указателями:
Full Stack Developer
Меня часто спрашивают, почему указатели лучше? Шёрт побери, вот почему!
Описание функций меняющих местами значения переменных:
1. Функция с указателями:
Функция скользящего среднего для регенерации на графике является самым обыденным механизмом, чтобы сделать график более читаемым с одной стороны, и, одним из вариантов нормализации данных на основании которых можно строить отчеты, с другой.
Типичными данными, которые нужно нормализовывать являются данные топливных датчиков.
Ниже я привожу код для C# который можно copy/paste для вашего использования.
Особенностями подхода является два момента:
Go — это современный язык программирования, разработанный Google. Он обладает высокой производительностью, простотой использования и подходит для широкого спектра задач, от веб-разработки до системного программирования.
Ключевые особенности Go:
Высокая производительность: Go компилируется в машинный код, обеспечивая высокую скорость выполнения.
Простота использования: Синтаксис Go ясный и лаконичный, что упрощает процесс обучения и разработки.
Конкурентность: Go предоставляет встроенные средства для эффективного выполнения параллельных задач.
Статическая типизация: Статическая типизация помогает предотвращать ошибки во время компиляции.
Стандартная библиотека: Богатая стандартная библиотека Go предоставляет инструменты для различных задач, включая сетевое программирование, обработку данных и многое другое.
Цель таких вопросов — не только проверить ваши технические знания, но и оценить ваш творческий подход к решению проблем, умение рассуждать логически и находить нестандартные решения.
Важно: ответы на эти вопросы часто не имеют однозначного правильного ответа. Важнее сам процесс размышления и аргументация вашей точки зрения.
В данной публикации изложена стратегия подготовки к интервью на должность С# разработчика. Будьте готовы освежить свои знания по распространяемым вопросам вызывающие наибольшие трудности при ответах, а также поможет соискателям на позицию C# разработчика структурировать свою подготовку и повысить свои шансы на успешное прохождение собеседования.
Многие исследователи предполагают, что человечество смоделировано вместе с остальной частью физической вселенной - эта идея является Гипотезой Симуляции ( Simulation Hypothesis). В этой статье мы не оцениваем доказательства за или против такого утверждения, а вместо этого задаем научный вопрос по информатике, а именно: можем ли мы взломать такую симуляцию? Более формально вопрос можно было бы сформулировать так: могут ли обычно разумные агенты (люди), помещенные в виртуальные среды, найти способ побега из них? Учитывая, что современная литература по сдерживанию ИИ дает утвердительный ответ (хотя ИИ не может быть сдержан в долгосрочной перспективе), мы приходим к выводу, что должно быть возможно вырваться из симуляции, по крайней мере, с помощью сверхразумного ИИ (AGI). Напротив, если побег из симуляции невозможен, сдерживание ИИ должно быть возможным. Наконец, в статье рассматриваются и предлагаются идеи для взлома симуляции и анализируются этические и философские вопросы такого начинания.
GSMComm — это пакет для телефонов GSM, в основном для выполнения задач, связанных с SMS.Поиск по интерент показал, что есть возможность использовать встроенный функционал WEB API новых модемов HUAWEI, более эффективно, чем старый подход с AT командами реализованный в GSMComm.
www.nuget.org/packages/GSMComm последня версия 1.21.1 от 10.10.2015 года.
using var ctx = new EFCoreTestContext(optionsBuilder.Options);
// Мы возвращаем колонку ID с сервера, но никогда не используем и это неправильно!
ctx.FederalDistricts.Select(x=> new { x.ID, x.Name, x.ShortName }).ToList();
using var ctx = new EFCoreTestContext(optionsBuilder.Options);
// Мы не возвращаем колонку ID с сервера и это правильно!
ctx.FederalDistricts.Select(x=> new { x.Name, x.ShortName }).ToList();
ctx.FederalDistricts.Select(x => new MyClass { Name = x.Name, ShortName = x.ShortName }).ToList();