Недостатки сенсорных экранов — в отсутствии тактильной обратной связи:
— не чувствуешь возможность нажатия (пальцы на клаве)
— не чувствуешь, что происходит нажатие
— не чувствуешь, что нажатие произошло (иногда делают вибрацию в ответ, это хорошо)
— не чувствуешь границ кнопки
Достоинство — абстрагирование от конкретного назначения кнопок.
Optimus Лебедева — лучшее решение, так как у него этих недостатков нет.
Сенсорные экраны должны поддерживать рукописный ввод и аутентификацию по отпечатку пальца, а не только подражать клавиатуре.
Фотошоп умеет штриховые линии, решений я вообще около восьми вижу. Самое некостыльное — создать кисть в виде штриха линии с изменением угла по направлению движения. Таким можно и обводить любые кривые, и рисовать штриховые линии.
Мы говорим лишь о том, что нет такого векторного инструмента, такого как обычная линия, только пунктирная, провёл — и получил векторную штриховую линию. Либо пунктирного подчёркивания текста.
Только минимальное ограничение есть. Исследование на зрительное пятно не проводил ) Но опытным путём это 40х40 пикселей при стандартном ppi 96. Меньше будет видно повторение фрагмента.
Да бросьте, искусство по сей день на улицах делают.
Просто раньше искусство моделировало реальность, затем оно отошло от моделирования, пытаясь выявить основы и создать свою реальность (это и есть абстрактная живопись), ну а далее оно стало создавать реальность. Дизайн, типографика, интерфейсы — то же искусство, законы другие, и в результате юзабельная, а не декоративная вещь.
А как это без шума сделать?
Можно найти текстуру готовую и попытаться уменьшить так, чтобы зерно совпало с пикселем.
Свойства стиля-же или фильтры предлагают иное.
— не чувствуешь возможность нажатия (пальцы на клаве)
— не чувствуешь, что происходит нажатие
— не чувствуешь, что нажатие произошло (иногда делают вибрацию в ответ, это хорошо)
— не чувствуешь границ кнопки
Достоинство — абстрагирование от конкретного назначения кнопок.
Optimus Лебедева — лучшее решение, так как у него этих недостатков нет.
Сенсорные экраны должны поддерживать рукописный ввод и аутентификацию по отпечатку пальца, а не только подражать клавиатуре.
Ваш блог всё-же понравился больше и человек вы хороший.
Мы говорим лишь о том, что нет такого векторного инструмента, такого как обычная линия, только пунктирная, провёл — и получил векторную штриховую линию. Либо пунктирного подчёркивания текста.
Просто раньше искусство моделировало реальность, затем оно отошло от моделирования, пытаясь выявить основы и создать свою реальность (это и есть абстрактная живопись), ну а далее оно стало создавать реальность. Дизайн, типографика, интерфейсы — то же искусство, законы другие, и в результате юзабельная, а не декоративная вещь.
Про это здесь вот совершенно замечательная попытка исследования.
Можно найти текстуру готовую и попытаться уменьшить так, чтобы зерно совпало с пикселем.
Свойства стиля-же или фильтры предлагают иное.