Вам стоит почитать историю живописи. Абстрактная живопись — это более высокий уровень. По сравнению с ней обычная живопись как ассемблер в сравнении с яву.
То, что Малевич написал чёрный квадрат не значит, что он не владел академическим рисунком, анатомией и проч.
Думал в эту сторону, искал. Bas relief что-то похожее выдаёт, но у него контрастность завышена, не получается мягкость как здесь. Если у вас есть решение…
Тут опытным путём некоторая методика образовалась )
Во-первых нужны матовые аэрозольные краски. Они очень быстро сохнут, в отличие от глянца. Особенно на морозе.
Под каждую цветовую область вырезается свой трафарет. Главное чтобы они не пересекались, т.е. красить по уже закрашенной области сложно. У Марио было в сумме 3 трафарета, у домика 2.
Ну а методика получения трафаретов элементарна — печатаете а4, вырезаете. Если нужен формат больше — можно на монитор наложить лист и обвести, я так до а2 могу получить. Если уж совсем большой нужен — я проектор включаю и обвожу проекцию.
Это всё кустарные методы, конечно)
Ну и ещё более низкоуровневое решение. Фильтровать только тогда, когда перерыв между нажатием клавиш длится более секунды. Это самый верный вариант, видимо. Т.е. очевидно, что если человек перестал нажимать на клавиши — он ожидает результата (переносит руку с клавы на мышь, двигает мышью, кликает по поиску; не все энтер нажимают). Да, ещё можно фильтровать тогда, когда сдвинулась мышь. Это точно значит, что ввод прекращён.
Спасибо, стало лучше. Может фильтровать не каждое нажатие символа, а только после двух-трёх букв? Впринципе можно ещё создать словарь и смотреть на клиенте, попадает ли введённое слово в словарь, и фильтровать только в этом случае. Я уверен, слова запросов иконок весьма ограничены. (underscore.js в помощь, ну вы в курсе наверное).
Хотя второе возможно введёт путаницу во взаимодействие, если словарь плохой. Если словарь будет хороший, то нет.
Очень очень круто. Понравился выбор числа колонок. Это редкий пример удачной кастомизации интерфейса.
Только пара инерфейсных моментов, которые сделали бы ваш сервис просто идеальным:
— Если ввёл слово в поиске, при переключении сета оно пропадает. Т.е. часто такой сценарий: я хочу увидеть, как выглядит «new» в разных сетах. Но при переключении сета приходится по новой вбивать new.
— Если бы фильтрация проходила динамически, а не по кнопке «найти», было бы очень удобно. Как поиск гугла.
Улучшения то грошёвые, а опыт взаимодействия улучшат значительно.
Там был азбучный пример, когда в космический аппарат нужно было внедрить дополнительный прибор весом в 6 кило, в то время как вес аппарата был рассчитан с точностью до грамма и чего-то менять было крайне абсурдной идеей. В аппарате имелся утяжелитель для выравнивания центра тяжести, так вот этот утяжелитель просто заменили этим новым прибором. Т.е. система не изменилась, но полезные свойства появились.
Или ещё была задача про то, как избавиться от твёрдой корки, образующейся на поверхности ковша для расплавленного металла (это шлаковая корка, потом непригодна), в то же время создав теплоизоляцию металла, сохранив тепло. Придумали идею, что если в ковше будет вода до того, как в него наливают расплавленный металл, то это образует «металлическую пену» на поверхности. Т.е. и корки нет, и теплоизоляция есть, но это ничего не стоило.
Вообще эта теория помогла мне понять, какими должны быть интерфейсы, применив ИКР (идеальный интерфейс — которого нет, как утверждает Купер, и в то же время он быть должен, это противоречие решается).
Теория также раскрывает закономерности развития технических систем, которые проявляются в всех изобретениях вокруг. Единственно странное — оптимизация программ, БД часто противоречит этим закономерностям, а всё остальное вполне предсказуемо. Т.е. можно до некоторой степени предсказать, куда будет развиваться любая технология.
Пропущен крайне важный вопрос — каков идеальный результат? Для меня понимание идеального результата изменило взгляд на жизнь. Это результат, при котором цель достигнута, но ничего не произошло, т.е. задача решилась за счёт текущих средств.
Рекомендую посмотреть что такое ТРИЗ, крайне занятная вещь. Там тоже кстати алгоритм изобретений есть, получше мозговых штурмов.
То, что Малевич написал чёрный квадрат не значит, что он не владел академическим рисунком, анатомией и проч.
Таких периодических хороших ресурса четыре знаю:
365psd.com/
www.premiumpixels.com/
dribbble.com/
designmoo.com/
Во-первых нужны матовые аэрозольные краски. Они очень быстро сохнут, в отличие от глянца. Особенно на морозе.
Под каждую цветовую область вырезается свой трафарет. Главное чтобы они не пересекались, т.е. красить по уже закрашенной области сложно. У Марио было в сумме 3 трафарета, у домика 2.
Ну а методика получения трафаретов элементарна — печатаете а4, вырезаете. Если нужен формат больше — можно на монитор наложить лист и обвести, я так до а2 могу получить. Если уж совсем большой нужен — я проектор включаю и обвожу проекцию.
Это всё кустарные методы, конечно)
Страшно рисовать, зато потом гордость)
Хотя второе возможно введёт путаницу во взаимодействие, если словарь плохой. Если словарь будет хороший, то нет.
Только пара инерфейсных моментов, которые сделали бы ваш сервис просто идеальным:
— Если ввёл слово в поиске, при переключении сета оно пропадает. Т.е. часто такой сценарий: я хочу увидеть, как выглядит «new» в разных сетах. Но при переключении сета приходится по новой вбивать new.
— Если бы фильтрация проходила динамически, а не по кнопке «найти», было бы очень удобно. Как поиск гугла.
Улучшения то грошёвые, а опыт взаимодействия улучшат значительно.
Или ещё была задача про то, как избавиться от твёрдой корки, образующейся на поверхности ковша для расплавленного металла (это шлаковая корка, потом непригодна), в то же время создав теплоизоляцию металла, сохранив тепло. Придумали идею, что если в ковше будет вода до того, как в него наливают расплавленный металл, то это образует «металлическую пену» на поверхности. Т.е. и корки нет, и теплоизоляция есть, но это ничего не стоило.
Вообще эта теория помогла мне понять, какими должны быть интерфейсы, применив ИКР (идеальный интерфейс — которого нет, как утверждает Купер, и в то же время он быть должен, это противоречие решается).
Теория также раскрывает закономерности развития технических систем, которые проявляются в всех изобретениях вокруг. Единственно странное — оптимизация программ, БД часто противоречит этим закономерностям, а всё остальное вполне предсказуемо. Т.е. можно до некоторой степени предсказать, куда будет развиваться любая технология.
Рекомендую посмотреть что такое ТРИЗ, крайне занятная вещь. Там тоже кстати алгоритм изобретений есть, получше мозговых штурмов.