В-третьих, ваш обзор мало относится к тематике Хабрахабра и поэтому непонятно что он тут делает. Это не Gamer.ru, где каждый уважающий себя школьник обыкновенный, считает своим долгом блеснуть своими литературными талантами, которые так же, как и у вас, были просто-напросто скопированы с других форумов и сайтов в интернете. А если хотите рекламы своего магазина — купите ее вполне легально у Тематических медиа, вот ссылка.
Любители кровавых шутеров в полном восторге от долгожданного продолжения Kane & Lynch 2: Dog Days. Новую историю о двух самых харизматичных и жестоких профессиональный убийцах создали разработчики компании Square Enix.
Являясь фанатом первой части, скажу о второй совершенно открыто — не игра, а самое настоящее говно.
В игре не понравилось абсолютно все, начиная с убогой системы укрытий и кривой камеры и заканчивая попытками прикрыть устаревшую графику необычной стилизацией под съемку с камеры мобильного телефона. Про дисбаланс я вообще промолчу, это просто нечто неописуемое. Игра больше похожа на крайне сырую бету, чем на законченный коммерческий продукт. Честно, в свое время я прошел первую часть несколько раз, а в хваленой второй меня всего на два уровня хватило, после чего игра была удалена с жесткого диска компьютера. Режимы аркадной игры даже не спасли положение — они тоже крайне убоги и внимания игроков совершенно не заслуживают. Во второй части я увидел только одно — нещадную эксплуатация раскрученного бренда.
Спасибо, вы спасли мне уйму времени. А то я уж стал думать что это у меня с моим проектом что-то не так. А это Опера, оказывается, в который раз подсирает.
Антивирусы на кряки вроде как в 90% случаев ругаются. Вот отчет VirusTotal, решайте сами — безопасно качать файл или нет. Насколько вижу я — из более-менее нормальных коммерческих антивирусов ругается только NOD32, на пресловутый Win32/HackTool.Patcher.A. Все остальные срабатывания в большинстве своем за счет эвристики.
Поиграл. Впечатлений масса. Уяснил одну вещь — игру куплю обязательно, она того стоит. Разработчикам удалось сохранить неуловимое очарование старой мафии, подняв игровой процесс и уровень графики над GTA IV. Очень понравилась боевая система, полная интерактивность окружения (когда в квартире у себя увидел за окном настоящий живой пейзаж был в шоке), проработанность мельчайших деталей (шрамы на лице главного героя, да и вообще лица персонажей в кат-сценах в целом). Понравилась физика, пожалуй в этой игре впервые по-настоящему пригодится хваленый физикс. Понравилась анимация, в особенности анимация смерти людей, как бы это кровожадно не звучало.
А что не понравилось, я так подозреваю является недостатками демо-версии:
1) Дисбаланс, причем дисбаланс чудовищный. Новомодная регенерация жизни делает из героя то теринатора, то маникен для пуль. Врезаемся в копов и зарабатываем уровень опасности в 5 звезд — но остановить они тебя видимо при всем желании не могут, гоняешь через весь город все 10 данных минут, пока сам себе машину не разобьешь. В то же время на фабрике один выстрел из дробовика — и экран окрашивается в синий цвет смерти.
2) Странная цензура с пешеходами — кровь от трупов не летит, хотя в кат-сцене на фабрике просто хлещет во все стороны. Или это действительно так отцензурили или просто анимации с трупами в демо-версии вырезали. Просто насколько помню в роликах геймплея трупы можно было простреливать и кровь в принципе была.
3) Некоторая однотипность окружения. Думаю тоже вызвано демо-версией, так как просто много предметов в игру включать не тали, чтобы умельцы из нее полную не сделали.
4) Туповатый интеллект противников. Идти напролом — не вариант, сразу застрелят. Однако из-за картонного ящика главный герой просто творит чудеса — вылитый терминатор. Вообще понаблюдал за ботами — может хоть полчаса за колонной стоять выжидая когда главный герой к нему не подойдет. Да и странное фокусирование всех ботов исключительно на главного героя добивает — нет бы моих напарников из строя выводить, так нет, они будут пытаться меня прикончить, пока мои напарники с ними разбираются.
Моя оценка игре 10 из 10 и я всем ее посоветую, но вот маленькие недоработанности несколько шершавят отполированность игры. Надеюсь это недостатки демо-версии, ну или патчи все поправят. К слову — концовка чудовищная. Очень хотелось хотя бы одну миссию полностью доиграть, а они вон как обломали.
Что-то мне подсказывает, что от катастрофы, которая на кратинке показана, никакое резервирование не спасет. Да и сервера уже не нужны будут своим владельцам :)
Простите, но статья «ниочем». Уже не раз на Хабре про монетизацию трекеров да и вообще интернет-ресурсов разговор вели, а вы собственно ничего особенно нового в своей статье не сказали.
Почему они должны платить мне?
Действительно, почему? Не будет ли проще послать админа этого трекера с такими требованиями и создать свой собственный, ничего особенного в это дело не вкладывая? Как вы сами верно заметили выбор движков для трекеров сейчас велик, да и усилий по их поддержанию особых не требуется — в свободное время кто-нибудь из сотрудников провайдера вполне сможет им заниматься. Да тут даже премию этому сотруднику повысить достаточно будет.
Без сброса кармы уже и не сможете. За сим откланяюсь.
В игре не понравилось абсолютно все, начиная с убогой системы укрытий и кривой камеры и заканчивая попытками прикрыть устаревшую графику необычной стилизацией под съемку с камеры мобильного телефона. Про дисбаланс я вообще промолчу, это просто нечто неописуемое. Игра больше похожа на крайне сырую бету, чем на законченный коммерческий продукт. Честно, в свое время я прошел первую часть несколько раз, а в хваленой второй меня всего на два уровня хватило, после чего игра была удалена с жесткого диска компьютера. Режимы аркадной игры даже не спасли положение — они тоже крайне убоги и внимания игроков совершенно не заслуживают. Во второй части я увидел только одно — нещадную эксплуатация раскрученного бренда.
К слову, ваш обзор тоже говно.
А что не понравилось, я так подозреваю является недостатками демо-версии:
1) Дисбаланс, причем дисбаланс чудовищный. Новомодная регенерация жизни делает из героя то теринатора, то маникен для пуль. Врезаемся в копов и зарабатываем уровень опасности в 5 звезд — но остановить они тебя видимо при всем желании не могут, гоняешь через весь город все 10 данных минут, пока сам себе машину не разобьешь. В то же время на фабрике один выстрел из дробовика — и экран окрашивается в синий цвет смерти.
2) Странная цензура с пешеходами — кровь от трупов не летит, хотя в кат-сцене на фабрике просто хлещет во все стороны. Или это действительно так отцензурили или просто анимации с трупами в демо-версии вырезали. Просто насколько помню в роликах геймплея трупы можно было простреливать и кровь в принципе была.
3) Некоторая однотипность окружения. Думаю тоже вызвано демо-версией, так как просто много предметов в игру включать не тали, чтобы умельцы из нее полную не сделали.
4) Туповатый интеллект противников. Идти напролом — не вариант, сразу застрелят. Однако из-за картонного ящика главный герой просто творит чудеса — вылитый терминатор. Вообще понаблюдал за ботами — может хоть полчаса за колонной стоять выжидая когда главный герой к нему не подойдет. Да и странное фокусирование всех ботов исключительно на главного героя добивает — нет бы моих напарников из строя выводить, так нет, они будут пытаться меня прикончить, пока мои напарники с ними разбираются.
Моя оценка игре 10 из 10 и я всем ее посоветую, но вот маленькие недоработанности несколько шершавят отполированность игры. Надеюсь это недостатки демо-версии, ну или патчи все поправят. К слову — концовка чудовищная. Очень хотелось хотя бы одну миссию полностью доиграть, а они вон как обломали.
Действительно, почему? Не будет ли проще послать админа этого трекера с такими требованиями и создать свой собственный, ничего особенного в это дело не вкладывая? Как вы сами верно заметили выбор движков для трекеров сейчас велик, да и усилий по их поддержанию особых не требуется — в свободное время кто-нибудь из сотрудников провайдера вполне сможет им заниматься. Да тут даже премию этому сотруднику повысить достаточно будет.