Там и поновее коммиты уже есть)
Система грузится, можно даже взять последний коммит из моей ветки и поставить. Но есть ещё проблемы. Об этом всём будет ещё пост :)
Сейчас сайт так себе. В первую очередь, с точки зрения предоставления информации о проекте людям «со стороны». Там даже ссылки на гитхаб нет. Ну и навигацию упростить бы.
Вдобавок, планируют от друпала отказаться и сделать всё на статических страничках в jekyll. Вроде как так должно быть удобнее)
Я хотел сначала использовать что-то подобное, но пока думал уже и так справился :)
Но если буду ещё что-то писать на асме, то наверное да, воспользуюсь таким способом
Сейчас в официальной среде сборки (RosBE) gcc версии 4.7.2. Периодически возникают разговоры об обновлении, но пока вроде не планируется в ближайшее время.
Есть люди, которые компилят на других версиях, в том числе и на clang, но пока официально не поддерживается. Можете прислать фикс :)
Вообще, сейчас речь про перфоманс особо не стоит, сделать бы чтобы оно просто стабильно работало.
Вот тут (mesamatrix.net) можно посмотреть текущий статус поддержки OpenGL в mesa по каждой функции. Для драйвера radeonsi буквально пару дней назад закончили поддержку 4.3. Посмотрите, может быть нужные Вам функции из 4.5 уже реализованы.
Подчеркну, что информация на сайте про текущую версию из git-репозитория
AMD не так давно выпустила beta-версию своего нового драйвера, правда на 16.04 он пока всё равно не работает. Ну и огорчает то, что даже относительно новые карты (R9 270X — 2014 год) им не поддерживаются.
https://github.com/openzfsonwindows/ZFSin
Я слышал только что её из RHEL выкинули
В принципе, все запросы к директориям делаются через один и тот же IRP, обычно их обрабатывает один метод в драйвере
docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/ifs/irp-mj-directory-control
Система грузится, можно даже взять последний коммит из моей ветки и поставить. Но есть ещё проблемы. Об этом всём будет ещё пост :)
Вдобавок, планируют от друпала отказаться и сделать всё на статических страничках в jekyll. Вроде как так должно быть удобнее)
Но если буду ещё что-то писать на асме, то наверное да, воспользуюсь таким способом
Есть люди, которые компилят на других версиях, в том числе и на clang, но пока официально не поддерживается. Можете прислать фикс :)
Вообще, сейчас речь про перфоманс особо не стоит, сделать бы чтобы оно просто стабильно работало.
Свопинг в менеджере памяти
Так в статье речь идёт о Xeon Phi, который вроде как не предлагается использовать в качестве основного
Подчеркну, что информация на сайте про текущую версию из git-репозитория